历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.TntRenderer

1.21.11

名称

hqq

hzk

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgw

hqq

字段

BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_38894, blockRenderManager, f_234668_

构造函数

方法

void (TntRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_

void (TntRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_4135, render, m_324479_

1.21.8

名称

hgv

hgw

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ham

hgv

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

guw

ham

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

guh

guw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gmz

guh

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, m_5478_

void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_

void (TntRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_

TntRenderState (): a, createRenderState, method_62557, createRenderState, m_5478_

void (PrimedTnt, TntRenderState, float): a, extractRenderState, method_62558, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glp

gmz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gbc

glp

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvw

gbc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frn

fvw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpu

frn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fle

fpu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgz

fle

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ffb

fgz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exw

ffb

字段

BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_38894, blockRenderManager, f_234668_

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewp

exw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

euk

ewp

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

euj

euk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ehc

euj

net.minecraft.client.renderer.entity.TNTRenderer

net.minecraft.src.C_4401_

字段

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, m_5478_

void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, func_225623_a_

void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egu

ehc

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eiv

egu

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxm

eiv

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxj

dxm

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dui

dxj

字段

构造函数

方法

void (PrimedTnt, double, double, double, float, float): a, render, method_4135, render, func_76986_a

void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, func_225623_a_

1.14.4

名称

dru

dui

net.minecraft.client.renderer.entity.TntRenderer

字段

构造函数

方法

void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, method_4135, func_76986_a

void (PrimedTnt, double, double, double, float, float): a, render, method_4135, render, func_76986_a

MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, method_4136, func_110775_a

ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

drq

dru

net.minecraft.client.render.entity.TntEntityRenderer

字段

构造函数

方法

void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, func_76986_a

void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, method_4135, func_76986_a

MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, func_110775_a

MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, method_4136, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drn

drq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drn

net.minecraft.class_956

net.minecraft.client.renderer.entity.TNTRenderer

字段

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, func_76986_a

MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, func_110775_a