历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.TntRenderer
1.21.11
名称
hqq
hzk
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgw
hqq
字段
BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_38894, blockRenderManager, f_234668_
构造函数
方法
void (TntRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_
void (TntRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_4135, render, m_324479_
1.21.8
名称
hgv
hgw
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ham
hgv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
guw
ham
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
guh
guw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gmz
guh
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, m_5478_
void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_
void (TntRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_
TntRenderState (): a, createRenderState, method_62557, createRenderState, m_5478_
void (PrimedTnt, TntRenderState, float): a, extractRenderState, method_62558, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
glp
gmz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gbc
glp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvw
gbc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
frn
fvw
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpu
frn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fle
fpu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgz
fle
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ffb
fgz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exw
ffb
字段
BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_38894, blockRenderManager, f_234668_
构造函数
方法
1.18.2
名称
ewp
exw
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euk
ewp
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
euj
euk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ehc
euj
net.minecraft.client.renderer.entity.TNTRenderer
net.minecraft.src.C_4401_
字段
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, m_5478_
void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, func_225623_a_
void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, m_7392_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
egu
ehc
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eiv
egu
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxm
eiv
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxj
dxm
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dui
dxj
字段
构造函数
方法
void (PrimedTnt, double, double, double, float, float): a, render, method_4135, render, func_76986_a
void (PrimedTnt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4135, render, func_225623_a_
1.14.4
名称
dru
dui
net.minecraft.client.renderer.entity.TntRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, method_4135, func_76986_a
void (PrimedTnt, double, double, double, float, float): a, render, method_4135, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, method_4136, func_110775_a
ResourceLocation (PrimedTnt): a, getTextureLocation, method_4136, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
drq
dru
net.minecraft.client.render.entity.TntEntityRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, func_76986_a
void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, method_4135, func_76986_a
MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, func_110775_a
MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, method_4136, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
drn
drq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
drn
net.minecraft.class_956
net.minecraft.client.renderer.entity.TNTRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityTNTPrimed, double, double, double, float, float): a, method_4135, func_76986_a
MinecraftKey (EntityTNTPrimed): a, method_4136, func_110775_a