历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.DragonFireballRenderer
1.21.11
名称
hnp
hwh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hdv
hnp
字段
RenderType: h, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
构造函数
方法
void (EntityRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3936, render, m_7392_
void (EntityRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_3936, render, m_324479_
1.21.8
名称
hdu
hdv
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gxm
hdu
字段
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
RenderType: h, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
构造函数
方法
1.21.5
名称
grw
gxm
字段
RenderType: b, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
构造函数
方法
1.21.4
名称
grh
grw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gka
grh
字段
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
RenderType: b, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
构造函数
方法
ResourceLocation (DragonFireball): a, getTextureLocation, method_3905, getTexture, m_5478_
void (DragonFireball, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3906, render, m_7392_
void (EntityRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3936, render, m_7392_
EntityRenderState (): d, createRenderState, method_55269, createRenderState, m_5478_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
giq
gka
字段
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
构造函数
方法
1.20.6
名称
fye
giq
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, org.joml.Matrix4f, org.joml.Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, m_253219_
void (VertexConsumer, PoseStack$Pose, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, m_253219_
1.20.4
名称
fsy
fye
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
foo
fsy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fmv
foo
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fih
fmv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fec
fih
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, m_114089_
void (VertexConsumer, org.joml.Matrix4f, org.joml.Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, m_253219_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fce
fec
字段
构造函数
方法
1.19
名称
evb
fce
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
etu
evb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
erp
etu
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ero
erp
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eem
ero
net.minecraft.client.renderer.entity.DragonFireballRenderer
net.minecraft.src.C_4322_
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4661, TEXTURE, field_188314_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4661, TEXTURE, f_114060_
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, field_229044_e_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, f_114061_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (DragonFireball): a, getTextureLocation, method_3905, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (DragonFireball): a, getTextureLocation, method_3905, getTexture, m_5478_
void (DragonFireball, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3906, render, func_225623_a_
void (DragonFireball, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3906, render, m_7392_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, func_229045_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, m_114089_
int (DragonFireball, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24086, getBlockLight, func_225624_a_
int (DragonFireball, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24086, getBlockLight, m_6086_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eee
eem
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
egf
eee
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
duy
egf
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4661, SKIN, field_188314_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4661, TEXTURE, field_188314_a
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21735, field_229044_e_
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21735, LAYER, field_229044_e_
构造函数
方法
int (DragonFireball, float): a, getBlockLightLevel, method_24086, getBlockLight, func_225624_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, func_229045_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, produceVertex, func_229045_a_
int (DragonFireball, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24086, getBlockLight, func_225624_a_
1.15.2
名称
duv
duy
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
drt
duv
字段
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21735, field_229044_e_
构造函数
方法
void (DragonFireball, double, double, double, float, float): a, render, method_3906, render, func_76986_a
int (DragonFireball, float): a, getBlockLightLevel, method_24086, getBlockLight, func_225624_a_
void (DragonFireball, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3906, render, func_225623_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int): a, vertex, method_23837, func_229045_a_
1.14.4
名称
dpf
drt
net.minecraft.client.renderer.entity.DragonFireballRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4661, SKIN, field_188314_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4661, SKIN, field_188314_a
构造函数
方法
void (EntityDragonFireball, double, double, double, float, float): a, method_3906, method_3906, func_76986_a
void (DragonFireball, double, double, double, float, float): a, render, method_3906, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityDragonFireball): a, method_3905, method_3905, func_110775_a
ResourceLocation (DragonFireball): a, getTextureLocation, method_3905, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dpb
dpf
net.minecraft.client.render.entity.DragonFireballEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4661, field_188314_a
MinecraftKey: a, field_4661, SKIN, field_188314_a
构造函数
方法
void (EntityDragonFireball, double, double, double, float, float): a, method_3906, func_76986_a
void (EntityDragonFireball, double, double, double, float, float): a, method_3906, method_3906, func_76986_a
MinecraftKey (EntityDragonFireball): a, method_3905, func_110775_a
MinecraftKey (EntityDragonFireball): a, method_3905, method_3905, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
doy
dpb
字段
构造函数
方法
1.14
名称
doy
net.minecraft.class_891
net.minecraft.client.renderer.entity.DragonFireballRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4661, field_188314_a
构造函数
方法
void (EntityDragonFireball, double, double, double, float, float): a, method_3906, func_76986_a
MinecraftKey (EntityDragonFireball): a, method_3905, func_110775_a