历史 - net.minecraft.client.model.monster.witch.WitchModel

1.21.11

名称

gyb

hft

net.minecraft.client.model.WitchModel

net.minecraft.client.model.monster.witch.WitchModel

net.minecraft.src.C_3883_

net.minecraft.src.C_432129_

字段

ModelPart: a, nose, field_52941, nose, f_347798_

ModelPart: b, nose, field_52941, nose, f_436115_

ModelPart: b, head, field_52943, head, f_348807_

ModelPart: c, head, field_52943, head, f_434862_

ModelPart: c, rightLeg, field_52946, rightLeg, f_348431_

ModelPart: d, rightLeg, field_52946, rightLeg, f_435462_

ModelPart: d, leftLeg, field_52947, leftLeg, f_346438_

ModelPart: e, leftLeg, field_52947, leftLeg, f_437405_

ModelPart: e, arms, field_55118, arms, f_370904_

ModelPart: f, arms, field_55118, arms, f_435326_

构造函数

方法

ModelPart (): b, getNose, method_2839, getNose, m_104073_

ModelPart (): f, getNose, method_2839, getNose, m_444220_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32065, getTexturedModelData, m_171056_

LayerDefinition (): e, createBodyLayer, method_32065, getTexturedModelData, m_447550_

void (WitchRenderState): a, setupAnim, method_62124, setAngles, m_6251_

void (WitchRenderState): a, setupAnim, method_62124, setAngles, m_102844_

ModelPart (): f, getHead, method_2838, getHead, m_5585_

ModelPart (): a, getHead, method_2838, getHead, m_5585_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gqa

gyb

字段

ModelPart: c, hat, field_52944, hat, f_347623_

ModelPart: d, hatRim, field_52945, hatRim, f_346461_

ModelPart: e, rightLeg, field_52946, rightLeg, f_348431_

ModelPart: c, rightLeg, field_52946, rightLeg, f_348431_

ModelPart: f, leftLeg, field_52947, leftLeg, f_346438_

ModelPart: d, leftLeg, field_52947, leftLeg, f_346438_

ModelPart: g, arms, field_55118, arms, f_370904_

ModelPart: e, arms, field_55118, arms, f_370904_

构造函数

方法

ModelPart (): c, getNose, method_2839, getNose, m_104073_

ModelPart (): b, getNose, method_2839, getNose, m_104073_

void (WitchRenderState): a, setupAnim, method_62124, setAngles, m_6973_

void (WitchRenderState): a, setupAnim, method_62124, setAngles, m_6251_

ModelPart (): b, getHead, method_2838, getHead, m_5585_

ModelPart (): f, getHead, method_2838, getHead, m_5585_

void (boolean): a, hatVisible, method_17150, setHatVisible, m_104059_

void (PoseStack): a, translateToArms, method_65191, rotateArms, m_372035_

void (WitchRenderState, PoseStack): a, translateToArms, method_72878, rotateArms, m_372035_

1.21.8

名称

gpz

gqa

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gke

gpz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ger

gke

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

geb

ger

字段

ModelPart: g, arms, field_55118, arms, f_370904_

构造函数

方法

void (boolean): a, hatVisible, method_17150, setHatVisible, m_7491_

void (boolean): a, hatVisible, method_17150, setHatVisible, m_104059_

void (PoseStack): a, translateToArms, method_65191, rotateArms, m_372035_

1.21.3

名称

fxz

geb

字段

boolean: b, holdingItem, field_3614, liftingNose, f_104062_

ModelPart: a, nose, field_52941, nose, f_347798_

ModelPart: b, head, field_52943, head, f_348807_

ModelPart: c, hat, field_52944, hat, f_347623_

ModelPart: d, hatRim, field_52945, hatRim, f_346461_

ModelPart: e, rightLeg, field_52946, rightLeg, f_348431_

ModelPart: f, leftLeg, field_52947, leftLeg, f_346438_

构造函数

方法

ModelPart (): e, getNose, method_2839, getNose, m_104073_

ModelPart (): c, getNose, method_2839, getNose, m_104073_

void (boolean): b, setHoldingItem, method_2840, setLiftingNose, m_104074_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32065, getTexturedModelData, m_171056_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32065, getTexturedModelData, m_171056_

void (WitchRenderState): a, setupAnim, method_62124, setAngles, m_6973_

ModelPart (): b, getHead, method_2838, getHead, m_5585_

void (boolean): a, hatVisible, method_17150, setHatVisible, m_7491_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fwr

fxz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fmm

fwr

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fhr

fmm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fdt

fhr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fcg

fdt

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exw

fcg

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ett

exw

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

esk

ett

字段

构造函数

方法

1.19

名称

elq

esk

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ekj

elq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eig

ekj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eif

eig

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwg

eif

net.minecraft.client.renderer.entity.model.WitchModel

net.minecraft.src.C_3883_

字段

boolean: m, holdingItem, field_3614, liftingNose, field_82900_g

boolean: b, holdingItem, field_3614, liftingNose, f_104062_

ModelPart: n, mole, field_3615, mole, field_82901_h

构造函数

(float)

(ModelPart)

方法

ModelPart (): b, getNose, method_2839, getNose, func_205073_b

ModelPart (): e, getNose, method_2839, getNose, m_104073_

void (boolean): b, setHoldingItem, method_2840, setLiftingNose, func_205074_a

void (boolean): b, setHoldingItem, method_2840, setLiftingNose, m_104074_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32065, getTexturedModelData, m_171056_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dvy

dwg

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dxz

dvy

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dnb

dxz

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dmy

dnb

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

djk

dmy

字段

boolean: m, holdingItem, field_3614, field_82900_g

boolean: m, holdingItem, field_3614, liftingNose, field_82900_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

ModelPart (): b, getNose, method_2839, func_205073_b

ModelPart (): b, getNose, method_2839, getNose, func_205073_b

void (boolean): b, setHoldingItem, method_2840, func_205074_a

void (boolean): b, setHoldingItem, method_2840, setLiftingNose, func_205074_a

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dgw

djk

net.minecraft.client.model.WitchModel

字段

boolean: m, field_3614, field_3614, field_82900_g

boolean: m, holdingItem, field_3614, field_82900_g

Cuboid: n, field_3615, mole, field_82901_h

ModelPart: n, mole, field_3615, mole, field_82901_h

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Cuboid (): b, method_2839, method_2839, func_205073_b

ModelPart (): b, getNose, method_2839, func_205073_b

void (boolean): b, method_2840, method_2840, func_205074_a

void (boolean): b, setHoldingItem, method_2840, func_205074_a

1.14.3

名称

dgs

dgw

net.minecraft.client.render.entity.model.WitchEntityModel

字段

boolean: m, field_3614, field_82900_g

boolean: m, field_3614, field_3614, field_82900_g

RendererModel: n, field_3615, field_82901_h

Cuboid: n, field_3615, mole, field_82901_h

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

RendererModel (): b, method_2839, func_205073_b

Cuboid (): b, method_2839, method_2839, func_205073_b

void (boolean): b, method_2840, func_205074_a

void (boolean): b, method_2840, method_2840, func_205074_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dgq

dgs

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgq

net.minecraft.class_622

net.minecraft.client.renderer.entity.model.WitchModel

字段

boolean: m, field_3614, field_82900_g

RendererModel: n, field_3615, field_82901_h

构造函数

(float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

RendererModel (): b, method_2839, func_205073_b

void (boolean): b, method_2840, func_205074_a