历史 - net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundKeepAlivePacket
1.21.11
名称
abb
abl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aaj
abb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aaa
aaj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
zg
aaa
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aam
zg
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundKeepAlivePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundKeepAlivePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
zq
aam
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aaf
zq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
xl
aaf
字段
long: a, id, field_12211, id, f_291904_
long: b, id, field_12211, id, f_291904_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundKeepAlivePacket>: a, STREAM_CODEC, field_48623, CODEC, f_314816_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56463, write, m_294131_
long (): a, getId, method_11517, getId, m_295012_
long (): b, getId, method_11517, getId, m_295012_
PacketType<ClientboundKeepAlivePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
vj
xl
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
wb
vj
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundKeepAlivePacket
net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundKeepAlivePacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.KeepAliveS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.common.KeepAliveS2CPacket
net.minecraft.src.C_5069_
net.minecraft.src.C_290206_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundKeepAlivePacket
字段
long: a, id, field_12211, id, f_132209_
long: a, id, field_12211, id, f_291904_
构造函数
方法
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11518, apply, m_5797_
long (): a, getId, method_11517, getId, m_132219_
long (): a, getId, method_11517, getId, m_295012_
void (ClientCommonPacketListener): a, handle, method_11518, apply, m_5797_
1.20.1
名称
wo
wb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
vq
wo
字段
构造函数
方法
long (): b, getId, method_11517, getId, m_132219_
long (): a, getId, method_11517, getId, m_132219_
1.19.3
名称
um
vq
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
tw
um
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.19
名称
sn
tw
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
sc
sn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
qv
sc
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ps
qv
net.minecraft.network.play.server.SKeepAlivePacket
net.minecraft.src.C_5069_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKeepAlive
字段
long: a, id, field_12211, id, field_149136_a
long: a, id, field_12211, id, f_132209_
构造函数
()
方法
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11518, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11518, apply, m_5797_
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
long (): b, getId, method_11517, getId, func_149134_c
long (): b, getId, method_11517, getId, m_132219_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
os
ps
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ne
os
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.KeepAliveS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.KeepAliveS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ln
ne
net.minecraft.network.packet.s2c.play.KeepAliveS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.KeepAliveS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ll
ln
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundKeepAlivePacket
net.minecraft.client.network.packet.KeepAliveS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.KeepAliveS2CPacket
字段
long: a, field_12211, id, field_149136_a
long: a, id, field_12211, id, field_149136_a
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11518, method_11518, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11518, apply, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
long (): b, method_11517, getId, func_149134_c
long (): b, getId, method_11517, getId, func_149134_c
1.14.3
名称
lk
ll
net.minecraft.client.network.packet.KeepAliveS2CPacket
字段
long: a, field_12211, field_149136_a
long: a, field_12211, id, field_149136_a
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11518, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11518, method_11518, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
long (): b, method_11517, func_149134_c
long (): b, method_11517, getId, func_149134_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
kf
lk
net.minecraft.class_2670
net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
net.minecraft.network.play.server.SKeepAlivePacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
long: a, field_149136_a
long: a, field_12211, field_149136_a
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11518, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
long (): b, func_149134_c
long (): b, method_11517, func_149134_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.13
名称
jd
kf
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
long (): a, func_149134_c
long (): b, func_149134_c
1.12.2
名称
字段
int: a, field_149136_a
long: a, field_149136_a
构造函数
(int)
(long)
方法
int (): a, func_149134_c
long (): a, func_149134_c
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
gv
jd
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
gs
gv
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
gq
gs
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
go
gq
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
gn
go
net.minecraft.network.play.server.S00PacketKeepAlive
net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutKeepAlive
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutKeepAlive
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
gn
net.minecraft.network.play.server.S00PacketKeepAlive
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutKeepAlive
字段
int: a, field_149136_a
构造函数
()
(int)
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
int (): a, func_149134_c