历史 - net.minecraft.client.particle.NoRenderParticle
1.21.11
名称
hcv
hln
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gur
hcv
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_
ParticleRenderType (): bj_, getGroup, method_74274, textureSheet, m_107165_
1.21.8
名称
guq
gur
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gov
guq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gjg
gov
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
giq
gjg
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_
1.21.3
名称
gcl
giq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbc
gcl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqt
gbc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fls
fqt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhk
fls
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffw
fhk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbl
ffw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exi
fbl
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evk
exi
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eom
evk
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enf
eom
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elb
enf
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ela
elb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dye
ela
net.minecraft.client.particle.MetaParticle
net.minecraft.src.C_4018_
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_225606_a_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dxw
dye
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzx
dxw
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dox
dzx
字段
构造函数
(Level, double, double, double)
(Level, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dou
dox
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dll
dou
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_225606_a_
1.14.4
名称
dix
dll
net.minecraft.client.particle.NoRenderParticle
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.3
名称
dit
dix
net.minecraft.client.particle.NoRenderParticle
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, ActiveRenderInfo, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, func_180434_a
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dir
dit
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dir
net.minecraft.class_3998
net.minecraft.client.particle.MetaParticle
字段
构造函数
(World, double, double, double)
(World, double, double, double, double, double, double)
方法
void (BufferBuilder, ActiveRenderInfo, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, func_180434_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b