历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ExperienceOrbRenderer
1.21.11
名称
hoc
hwu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hei
hoc
字段
RenderType: h, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
构造函数
方法
void (ExperienceOrbRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3966, render, m_7392_
void (ExperienceOrbRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_3966, render, m_324479_
1.21.8
名称
heh
hei
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gxz
heh
字段
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
RenderType: h, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gsj
gxz
字段
RenderType: b, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gru
gsj
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gkn
gru
字段
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
RenderType: b, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
构造函数
方法
ResourceLocation (ExperienceOrb): a, getTextureLocation, method_3967, getTexture, m_5478_
void (ExperienceOrb, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3966, render, m_7392_
void (ExperienceOrbRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3966, render, m_7392_
ExperienceOrbRenderState (): a, createRenderState, method_62433, createRenderState, m_5478_
void (ExperienceOrb, ExperienceOrbRenderState, float): a, extractRenderState, method_62434, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gjd
gkn
字段
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
构造函数
方法
1.20.6
名称
fyr
gjd
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, org.joml.Matrix4f, org.joml.Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, vertex, m_252863_
void (VertexConsumer, PoseStack$Pose, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, vertex, m_252863_
1.20.4
名称
ftl
fyr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fpc
ftl
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fni
fpc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fiu
fni
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fep
fiu
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, vertex, m_114608_
void (VertexConsumer, org.joml.Matrix4f, org.joml.Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, vertex, m_252863_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fcr
fep
字段
构造函数
方法
1.19
名称
evo
fcr
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
euh
evo
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
esc
euh
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
esb
esc
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, method_23171, m_114608_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, vertex, m_114608_
1.17
名称
eex
esb
net.minecraft.client.renderer.entity.ExperienceOrbRenderer
net.minecraft.src.C_4335_
字段
ResourceLocation: a, EXPERIENCE_ORB_LOCATION, field_4701, TEXTURE, field_110785_a
ResourceLocation: a, EXPERIENCE_ORB_LOCATION, field_4701, TEXTURE, f_114579_
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, field_229101_e_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, f_114580_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (ExperienceOrb): a, getTextureLocation, method_3967, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (ExperienceOrb): a, getTextureLocation, method_3967, getTexture, m_5478_
void (ExperienceOrb, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3966, render, func_225623_a_
void (ExperienceOrb, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3966, render, m_7392_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, method_23171, func_229102_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, method_23171, m_114608_
int (ExperienceOrb, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24089, getBlockLight, func_225624_a_
int (ExperienceOrb, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24089, getBlockLight, m_6086_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eep
eex
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
egq
eep
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dvj
egq
字段
ResourceLocation: a, EXPERIENCE_ORB_LOCATION, field_4701, SKIN, field_110785_a
ResourceLocation: a, EXPERIENCE_ORB_LOCATION, field_4701, TEXTURE, field_110785_a
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21741, TEXTURE_LAYER, field_229101_e_
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21741, LAYER, field_229101_e_
构造函数
方法
int (ExperienceOrb, float): a, getBlockLightLevel, method_24089, getBlockLight, func_225624_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, func_229102_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, method_23171, func_229102_a_
int (ExperienceOrb, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24089, getBlockLight, func_225624_a_
1.15.2
名称
dvg
dvj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dse
dvg
字段
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21741, TEXTURE_LAYER, field_229101_e_
构造函数
方法
void (ExperienceOrb, double, double, double, float, float): a, render, method_3966, render, func_76986_a
int (ExperienceOrb, float): a, getBlockLightLevel, method_24089, getBlockLight, func_225624_a_
void (ExperienceOrb, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3966, render, func_225623_a_
void (VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, float, int, int, int, float, float, int): a, vertex, method_23171, func_229102_a_
1.14.4
名称
dpq
dse
net.minecraft.client.renderer.entity.ExperienceOrbRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4701, SKIN, field_110785_a
ResourceLocation: a, EXPERIENCE_ORB_LOCATION, field_4701, SKIN, field_110785_a
构造函数
方法
void (EntityExperienceOrb, double, double, double, float, float): a, method_3966, method_3966, func_76986_a
void (ExperienceOrb, double, double, double, float, float): a, render, method_3966, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityExperienceOrb): a, method_3967, method_3967, func_110775_a
ResourceLocation (ExperienceOrb): a, getTextureLocation, method_3967, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dpm
dpq
net.minecraft.client.render.entity.ExperienceOrbEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4701, field_110785_a
MinecraftKey: a, field_4701, SKIN, field_110785_a
构造函数
方法
void (EntityExperienceOrb, double, double, double, float, float): a, method_3966, func_76986_a
void (EntityExperienceOrb, double, double, double, float, float): a, method_3966, method_3966, func_76986_a
MinecraftKey (EntityExperienceOrb): a, method_3967, func_110775_a
MinecraftKey (EntityExperienceOrb): a, method_3967, method_3967, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dpj
dpm
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dpj
net.minecraft.class_902
net.minecraft.client.renderer.entity.ExperienceOrbRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4701, field_110785_a
构造函数
方法
void (EntityExperienceOrb, double, double, double, float, float): a, method_3966, func_76986_a
MinecraftKey (EntityExperienceOrb): a, method_3967, func_110775_a