历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundMovePlayerPacket$PosRot
1.21.11
名称
air$b
ajb$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aim$b
air$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahz$b
aim$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ahf$b
ahz$b
字段
构造函数
(Vec3, float, float, boolean, boolean)
方法
1.21.4
名称
ail$b
ahf$b
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$PosRot> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$PosRot> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
ahg$b
ail$b
字段
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$PosRot>: i, STREAM_CODEC, field_48199, CODEC, f_316356_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$PosRot>: j, STREAM_CODEC, field_48199, CODEC, f_316356_
构造函数
(double, double, double, float, float, boolean)
(double, double, double, float, float, boolean, boolean)
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahu$b
ahg$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aeg$b
ahu$b
字段
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$PosRot>: i, STREAM_CODEC, field_48199, CODEC, f_316356_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_55980, write, m_134172_
ServerboundMovePlayerPacket$PosRot (FriendlyByteBuf): b, read, method_34222, read, m_179687_
ServerboundMovePlayerPacket$PosRot (FriendlyByteBuf): a, read, method_34222, read, m_179687_
PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$PosRot> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
aby$b
aeg$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
zx$b
aby$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aak$b
zx$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
zm$b
aak$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
yi$b
zm$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5168_
net.minecraft.src.C_5166_$C_5168_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
xq$b
yi$b
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.19
名称
wb$b
xq$b
net.minecraft.src.C_5166_$C_5168_
net.minecraft.src.C_5168_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
vp$b
wb$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
uf$b
vp$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
st$b
uf$b
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Full
net.minecraft.network.play.client.CPlayerPacket$PositionRotationPacket
net.minecraft.src.C_5166_$C_5168_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
ServerboundMovePlayerPacket$PosRot (FriendlyByteBuf): b, read, method_34222, read, m_179687_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
rs$b
st$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
qd$b
rs$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
om$b
qd$b
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both
net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ok$b
om$b
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundMovePlayerPacket$PosRot
net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
1.14.3
名称
oj$b
ok$b
net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
mu$b
oj$b
net.minecraft.class_2828$class_2830
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$PositionRotation
net.minecraft.network.play.client.CPlayerPacket$PositionRotationPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.13
名称
lk$b
mu$b
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
iz$b
lk$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
iw$b
iz$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
iu$b
iw$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
it$b
iu$b
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$PositionRotation
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ip$b
it$b
net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook
net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ip$b
net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook
字段
构造函数
()
(double, double, double, float, float, boolean)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b