历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundMovePlayerPacket$PosRot

1.21.11

名称

air$b

ajb$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aim$b

air$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahz$b

aim$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahf$b

ahz$b

字段

构造函数

(Vec3, float, float, boolean, boolean)

方法

1.21.4

名称

ail$b

ahf$b

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$PosRot> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$PosRot> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

ahg$b

ail$b

字段

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$PosRot>: i, STREAM_CODEC, field_48199, CODEC, f_316356_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$PosRot>: j, STREAM_CODEC, field_48199, CODEC, f_316356_

构造函数

(double, double, double, float, float, boolean)

(double, double, double, float, float, boolean, boolean)

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahu$b

ahg$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aeg$b

ahu$b

字段

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$PosRot>: i, STREAM_CODEC, field_48199, CODEC, f_316356_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_55980, write, m_134172_

ServerboundMovePlayerPacket$PosRot (FriendlyByteBuf): b, read, method_34222, read, m_179687_

ServerboundMovePlayerPacket$PosRot (FriendlyByteBuf): a, read, method_34222, read, m_179687_

PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$PosRot> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

aby$b

aeg$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zx$b

aby$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aak$b

zx$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zm$b

aak$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

yi$b

zm$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5168_

net.minecraft.src.C_5166_$C_5168_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xq$b

yi$b

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.19

名称

wb$b

xq$b

net.minecraft.src.C_5166_$C_5168_

net.minecraft.src.C_5168_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vp$b

wb$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

uf$b

vp$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

st$b

uf$b

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Full

net.minecraft.network.play.client.CPlayerPacket$PositionRotationPacket

net.minecraft.src.C_5166_$C_5168_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

()

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

ServerboundMovePlayerPacket$PosRot (FriendlyByteBuf): b, read, method_34222, read, m_179687_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

rs$b

st$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qd$b

rs$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

om$b

qd$b

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ok$b

om$b

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundMovePlayerPacket$PosRot

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$Both

字段

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

1.14.3

名称

oj$b

ok$b

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$Both

字段

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

mu$b

oj$b

net.minecraft.class_2828$class_2830

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$PositionRotation

net.minecraft.network.play.client.CPlayerPacket$PositionRotationPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lk$b

mu$b

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

iz$b

lk$b

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

iw$b

iz$b

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

iu$b

iw$b

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

it$b

iu$b

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$PositionRotation

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ip$b

it$b

net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ip$b

net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C06PacketPlayerPosLook

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInPositionLook

字段

构造函数

()

(double, double, double, float, float, boolean)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b