历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EyesLayer
1.21.11
名称
hsa
iav
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hif
hsa
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_4199, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, S, float, float): a, submit, method_4199, render, m_6494_
1.21.8
名称
hie
hif
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbv
hie
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gwf
hbv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gvq
gwf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
goh
gvq
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_4199, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmx
goh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gck
gmx
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxb
gck
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fss
fxb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqz
fss
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fmj
fqz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fie
fmj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgg
fie
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eza
fgg
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ext
eza
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evo
ext
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evn
evo
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eig
evn
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.AbstractEyesLayer
net.minecraft.src.C_4433_
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, m_6494_
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, m_5708_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehy
eig
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejz
ehy
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dyq
ejz
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dyn
dyq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dyn
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EyesLayer
net.minecraft.class_4606
net.minecraft.client.render.entity.feature.EyesFeatureRenderer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.AbstractEyesLayer
字段
构造函数
(RenderLayerParent<T, M>)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_225628_a_
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_