历史 - net.minecraft.client.resources.model.Material

1.21.11

名称

ier

ins

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hua

ier

字段

构造函数

方法

TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, m_119204_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, m_119194_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_

VertexConsumer (MaterialSet, MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, m_119197_

VertexConsumer (MaterialSet, MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119194_

1.21.8

名称

htz

hua

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hty

htz

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hmx

hty

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hha

hmx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hdu

hha

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gsq

hdu

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

grf

gsq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ggq

grf

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gbi

ggq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fwu

gbi

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fvb

fwu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fqk

fvb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

flt

fqk

字段

ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, f_119187_

ResourceLocation: b, atlasLocation, field_21769, atlas, f_119187_

ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, f_119188_

ResourceLocation: c, texture, field_21770, texture, f_119188_

RenderType: c, renderType, field_21771, layer, f_119189_

RenderType: d, renderType, field_21771, layer, f_119189_

Comparator<Material>: a, COMPARATOR, field_40566, COMPARATOR, f_244523_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fjv

flt

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fcn

fjv

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

fbg

fcn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ezb

fbg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eza

ezb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

elr

eza

net.minecraft.client.renderer.model.RenderMaterial

net.minecraft.src.C_4531_

字段

ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, field_229307_a_

ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, f_119187_

ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, field_229308_b_

ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, f_119188_

RenderType: c, renderType, field_21771, layer, field_229309_c_

RenderType: c, renderType, field_21771, layer, f_119189_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, atlasLocation, method_24144, getAtlasId, func_229310_a_

ResourceLocation (): a, atlasLocation, method_24144, getAtlasId, m_119193_

ResourceLocation (): b, texture, method_24147, getTextureId, func_229313_b_

ResourceLocation (): b, texture, method_24147, getTextureId, m_119203_

TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, func_229314_c_

TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, m_119204_

RenderType (Function<ResourceLocation, RenderType>): a, renderType, method_24146, getRenderLayer, func_229312_a_

RenderType (Function<ResourceLocation, RenderType>): a, renderType, method_24146, getRenderLayer, m_119201_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, func_229311_a_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, m_119194_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, method_30001, func_241742_a_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

elj

elr

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

enk

elj

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eby

enk

net.minecraft.client.renderer.model.Material

net.minecraft.client.renderer.model.RenderMaterial

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, method_30001, func_241742_a_

1.15.2

名称

ebv

eby

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ebv

net.minecraft.client.resources.model.Material

net.minecraft.class_4730

net.minecraft.client.util.SpriteIdentifier

net.minecraft.client.renderer.model.Material

字段

ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, field_229307_a_

ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, field_229308_b_

RenderType: c, renderType, field_21771, layer, field_229309_c_

构造函数

(ResourceLocation, ResourceLocation)

方法

ResourceLocation (): a, atlasLocation, method_24144, getAtlasId, func_229310_a_

ResourceLocation (): b, texture, method_24147, getTextureId, func_229313_b_

TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, func_229314_c_

RenderType (Function<ResourceLocation, RenderType>): a, renderType, method_24146, getRenderLayer, func_229312_a_

VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, func_229311_a_