历史 - net.minecraft.client.resources.model.Material
1.21.11
名称
ier
ins
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hua
ier
字段
构造函数
方法
TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, m_119204_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, m_119194_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_
VertexConsumer (MaterialSet, MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, m_119197_
VertexConsumer (MaterialSet, MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119194_
1.21.8
名称
htz
hua
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hty
htz
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hmx
hty
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hha
hmx
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hdu
hha
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gsq
hdu
字段
构造函数
方法
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
grf
gsq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ggq
grf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gbi
ggq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fwu
gbi
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fvb
fwu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fqk
fvb
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
flt
fqk
字段
ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, f_119187_
ResourceLocation: b, atlasLocation, field_21769, atlas, f_119187_
ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, f_119188_
ResourceLocation: c, texture, field_21770, texture, f_119188_
RenderType: c, renderType, field_21771, layer, f_119189_
RenderType: d, renderType, field_21771, layer, f_119189_
Comparator<Material>: a, COMPARATOR, field_40566, COMPARATOR, f_244523_
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fjv
flt
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fcn
fjv
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fbg
fcn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ezb
fbg
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eza
ezb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
elr
eza
net.minecraft.client.renderer.model.RenderMaterial
net.minecraft.src.C_4531_
字段
ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, field_229307_a_
ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, f_119187_
ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, field_229308_b_
ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, f_119188_
RenderType: c, renderType, field_21771, layer, field_229309_c_
RenderType: c, renderType, field_21771, layer, f_119189_
构造函数
方法
ResourceLocation (): a, atlasLocation, method_24144, getAtlasId, func_229310_a_
ResourceLocation (): a, atlasLocation, method_24144, getAtlasId, m_119193_
ResourceLocation (): b, texture, method_24147, getTextureId, func_229313_b_
ResourceLocation (): b, texture, method_24147, getTextureId, m_119203_
TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, func_229314_c_
TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, m_119204_
RenderType (Function<ResourceLocation, RenderType>): a, renderType, method_24146, getRenderLayer, func_229312_a_
RenderType (Function<ResourceLocation, RenderType>): a, renderType, method_24146, getRenderLayer, m_119201_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, func_229311_a_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, m_119194_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, method_30001, func_241742_a_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, getVertexConsumer, m_119197_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
elj
elr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
enk
elj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eby
enk
net.minecraft.client.renderer.model.Material
net.minecraft.client.renderer.model.RenderMaterial
字段
构造函数
方法
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>, boolean): a, buffer, method_30001, method_30001, func_241742_a_
1.15.2
名称
ebv
eby
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ebv
net.minecraft.client.resources.model.Material
net.minecraft.class_4730
net.minecraft.client.util.SpriteIdentifier
net.minecraft.client.renderer.model.Material
字段
ResourceLocation: a, atlasLocation, field_21769, atlas, field_229307_a_
ResourceLocation: b, texture, field_21770, texture, field_229308_b_
RenderType: c, renderType, field_21771, layer, field_229309_c_
构造函数
(ResourceLocation, ResourceLocation)
方法
ResourceLocation (): a, atlasLocation, method_24144, getAtlasId, func_229310_a_
ResourceLocation (): b, texture, method_24147, getTextureId, func_229313_b_
TextureAtlasSprite (): c, sprite, method_24148, getSprite, func_229314_c_
RenderType (Function<ResourceLocation, RenderType>): a, renderType, method_24146, getRenderLayer, func_229312_a_
VertexConsumer (MultiBufferSource, Function<ResourceLocation, RenderType>): a, buffer, method_24145, getVertexConsumer, func_229311_a_