历史 - net.minecraft.client.model.animal.frog.TadpoleModel

1.21.11

名称

gxq

hbj

net.minecraft.client.model.TadpoleModel

net.minecraft.client.model.animal.frog.TadpoleModel

net.minecraft.src.C_213398_

net.minecraft.src.C_432537_

字段

ModelPart: a, tail, field_37934, tail, f_233441_

ModelPart: b, tail, field_37934, tail, f_434538_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_41917, getTexturedModelData, m_233460_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_41917, getTexturedModelData, m_441107_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_6251_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gpp

gxq

字段

构造函数

方法

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_6973_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gpo

gpp

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gjt

gpo

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

geh

gjt

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gdr

geh

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fxo

gdr

字段

ModelPart: a, root, field_37933, root, f_233440_

ModelPart: b, tail, field_37934, tail, f_233441_

ModelPart: a, tail, field_37934, tail, f_233441_

构造函数

方法

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_41917, getTexturedModelData, m_233460_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_41917, getTexturedModelData, m_233460_

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_6973_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fwg

fxo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fmb

fwg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fhh

fmb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fdj

fhh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fbw

fdj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exm

fbw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

etk

exm

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

esb

etk

字段

构造函数

方法

1.19

名称

esb

net.minecraft.client.model.TadpoleModel

net.minecraft.class_7201

net.minecraft.client.render.entity.model.TadpoleEntityModel

net.minecraft.src.C_213398_

字段

ModelPart: a, root, field_37933, root, f_233440_

ModelPart: b, tail, field_37934, tail, f_233441_

构造函数

(ModelPart)

方法

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_41917, getTexturedModelData, m_233460_

Iterable<ModelPart> (): a, headParts, method_22946, getHeadParts, m_5607_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_41916, setAngles, m_6973_