历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer

1.21.11

名称

hsq

ibl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hiv

hsq

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SheepRenderState, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, SheepRenderState, float, float): a, submit, method_4198, render, m_6494_

1.21.8

名称

hiu

hiv

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hck

hiu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gww

hck

字段

ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_346843_

ResourceLocation: a, SHEEP_WOOL_LOCATION, field_4892, TEXTURE, f_380130_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gwh

gww

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gox

gwh

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepFurLayer

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer

net.minecraft.src.C_4449_

net.minecraft.src.C_345992_

字段

ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_117404_

ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_346843_

SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, f_117405_

EntityModel<SheepRenderState>: b, adultModel, field_53224, woolModel, f_348970_

EntityModel<SheepRenderState>: c, babyModel, field_53225, babyWoolModel, f_346756_

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SheepRenderState, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gnn

gox

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gda

gnn

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fxr

gda

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fti

fxr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

frp

fti

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fmz

frp

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fiu

fmz

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fgw

fiu

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ezq

fgw

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eyj

ezq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ewe

eyj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ewd

ewe

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eiv

ewd

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer

net.minecraft.src.C_4449_

字段

ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, field_177165_a

ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_117404_

SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, field_177164_c

SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, f_117405_

构造函数

(RenderLayerParent<Sheep, SheepModel<Sheep>>)

(RenderLayerParent<Sheep, SheepModel<Sheep>>, EntityModelSet)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ein

eiv

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eko

ein

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dze

eko

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dzb

dze

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dvz

dzb

字段

构造函数

方法

void (Sheep, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dtl

dvz

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepFurLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4892, SKIN, field_177165_a

ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, field_177165_a

SheepWoolEntityModel<EntitySheep>: b, field_4891, model, field_177164_c

SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, field_177164_c

构造函数

方法

void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, method_4198, func_212842_a_

void (Sheep, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dth

dtl

net.minecraft.client.render.entity.feature.SheepWoolFeatureRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4892, field_177165_a

MinecraftKey: a, field_4892, SKIN, field_177165_a

SheepWoolModel<EntitySheep>: b, field_4891, field_177164_c

SheepWoolEntityModel<EntitySheep>: b, field_4891, model, field_177164_c

构造函数

方法

void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, func_212842_a_

void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, method_4198, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dte

dth

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dte

net.minecraft.class_994

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4892, field_177165_a

SheepWoolModel<EntitySheep>: b, field_4891, field_177164_c

构造函数

(IEntityRenderer<EntitySheep, SheepModel<EntitySheep>>)

方法

void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b