历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer
1.21.11
名称
hsq
ibl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hiv
hsq
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SheepRenderState, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, SheepRenderState, float, float): a, submit, method_4198, render, m_6494_
1.21.8
名称
hiu
hiv
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hck
hiu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gww
hck
字段
ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_346843_
ResourceLocation: a, SHEEP_WOOL_LOCATION, field_4892, TEXTURE, f_380130_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwh
gww
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gox
gwh
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepFurLayer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer
net.minecraft.src.C_4449_
net.minecraft.src.C_345992_
字段
ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_117404_
ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_346843_
SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, f_117405_
EntityModel<SheepRenderState>: b, adultModel, field_53224, woolModel, f_348970_
EntityModel<SheepRenderState>: c, babyModel, field_53225, babyWoolModel, f_346756_
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SheepRenderState, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gnn
gox
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gda
gnn
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxr
gda
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fti
fxr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
frp
fti
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fmz
frp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fiu
fmz
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgw
fiu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ezq
fgw
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eyj
ezq
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ewe
eyj
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ewd
ewe
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eiv
ewd
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer
net.minecraft.src.C_4449_
字段
ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, field_177165_a
ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, f_117404_
SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, field_177164_c
SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, f_117405_
构造函数
(RenderLayerParent<Sheep, SheepModel<Sheep>>)
(RenderLayerParent<Sheep, SheepModel<Sheep>>, EntityModelSet)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ein
eiv
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eko
ein
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dze
eko
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dzb
dze
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dvz
dzb
字段
构造函数
方法
void (Sheep, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Sheep, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dtl
dvz
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepFurLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4892, SKIN, field_177165_a
ResourceLocation: a, SHEEP_FUR_LOCATION, field_4892, SKIN, field_177165_a
SheepWoolEntityModel<EntitySheep>: b, field_4891, model, field_177164_c
SheepFurModel<Sheep>: b, model, field_4891, model, field_177164_c
构造函数
方法
void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, method_4198, func_212842_a_
void (Sheep, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4198, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dth
dtl
net.minecraft.client.render.entity.feature.SheepWoolFeatureRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4892, field_177165_a
MinecraftKey: a, field_4892, SKIN, field_177165_a
SheepWoolModel<EntitySheep>: b, field_4891, field_177164_c
SheepWoolEntityModel<EntitySheep>: b, field_4891, model, field_177164_c
构造函数
方法
void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, func_212842_a_
void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, method_4198, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dte
dth
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dte
net.minecraft.class_994
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SheepWoolLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4892, field_177165_a
SheepWoolModel<EntitySheep>: b, field_4891, field_177164_c
构造函数
(IEntityRenderer<EntitySheep, SheepModel<EntitySheep>>)
方法
void (EntitySheep, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4198, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b