历史 - net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Drowned$DrownedSwimUpGoal
1.21.11
名称
cwb$e
dcl$e
net.minecraft.world.entity.monster.Drowned$DrownedSwimUpGoal
net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Drowned$DrownedSwimUpGoal
net.minecraft.src.C_990_$C_995_
net.minecraft.src.C_432598_$C_432402_
net.minecraft.world.entity.monster.EntityDrowned$e
net.minecraft.world.entity.monster.zombie.EntityDrowned$e
字段
Drowned: a, drowned, field_7246, drowned, f_32435_
Drowned: a, drowned, field_7246, drowned, f_437084_
double: b, speedModifier, field_7245, speed, f_32436_
double: b, speedModifier, field_7245, speed, f_436783_
int: c, seaLevel, field_7247, minY, f_32437_
int: c, seaLevel, field_7247, minY, f_433761_
boolean: d, stuck, field_7248, foundTarget, f_32438_
boolean: d, stuck, field_7248, foundTarget, f_435359_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
crj$e
cwb$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
coy$e
crj$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cln$e
coy$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cml$e
cln$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cjr$e
cml$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cjt$e
cjr$e
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
1.20.6
名称
ccd$e
cjt$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
byw$e
ccd$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bvq$e
byw$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bvo$e
bvq$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
btr$e
bvo$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bre$e
btr$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_995_
net.minecraft.src.C_990_$C_995_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bqh$e
bre$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blr$e
bqh$e
net.minecraft.src.C_990_$C_995_
net.minecraft.src.C_995_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bkz$e
blr$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bhm$e
bkz$e
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bhl$e
bhm$e
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bde$e
bhl$e
net.minecraft.entity.monster.DrownedEntity$SwimUpGoal
net.minecraft.src.C_990_$C_995_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDrowned$e
net.minecraft.world.entity.monster.EntityDrowned$e
字段
Drowned: a, drowned, field_7246, drowned, field_204736_a
Drowned: a, drowned, field_7246, drowned, f_32435_
double: b, speedModifier, field_7245, speed, field_204737_b
double: b, speedModifier, field_7245, speed, f_32436_
int: c, seaLevel, field_7247, minY, field_204738_c
int: c, seaLevel, field_7247, minY, f_32437_
boolean: d, stuck, field_7248, foundTarget, field_204739_d
boolean: d, stuck, field_7248, foundTarget, f_32438_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdb$e
bde$e
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDrowned$e
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDrowned$e
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bbp$e
bdb$e
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDrowned$e
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDrowned$e
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
awk$e
bbp$e
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDrowned$e
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDrowned$e
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
awh$e
awk$e
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aug$e
awh$e
net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity$class_1557
net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity$TargetAboveWaterGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDrowned$e
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDrowned$e
字段
boolean: d, stuck, field_7248, field_204739_d
boolean: d, stuck, field_7248, foundTarget, field_204739_d
构造函数
方法
1.14.4
名称
aub$e
aug$e
net.minecraft.world.entity.monster.Drowned$DrownedSwimUpGoal
字段
EntityDrowned: a, field_7246, drowned, field_204736_a
Drowned: a, drowned, field_7246, drowned, field_204736_a
double: b, field_7245, speed, field_204737_b
double: b, speedModifier, field_7245, speed, field_204737_b
int: c, field_7247, minY, field_204738_c
int: c, seaLevel, field_7247, minY, field_204738_c
boolean: d, field_7248, field_7248, field_204739_d
boolean: d, stuck, field_7248, field_204739_d
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
1.14.3
名称
aty$e
aub$e
net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity$class_1557
字段
EntityDrowned: a, field_7246, field_204736_a
EntityDrowned: a, field_7246, drowned, field_204736_a
double: b, field_7245, field_204737_b
double: b, field_7245, speed, field_204737_b
int: c, field_7247, field_204738_c
int: c, field_7247, minY, field_204738_c
boolean: d, field_7248, field_204739_d
boolean: d, field_7248, field_7248, field_204739_d
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
atx$e
aty$e
字段
构造函数
方法
1.14
名称
atx$e
net.minecraft.class_1551$class_1557
net.minecraft.entity.monster.DrownedEntity$SwimUpGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDrowned$e
字段
EntityDrowned: a, field_7246, field_204736_a
double: b, field_7245, field_204737_b
int: c, field_7247, field_204738_c
boolean: d, field_7248, field_204739_d
构造函数
(EntityDrowned, double, int)
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c