历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.Uniform$Utb

1.21.11

名称

fsf$c

fxo$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fmm$c

fsf$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fml$c

fmm$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fml$c

com.mojang.blaze3d.opengl.Uniform$Utb

net.minecraft.class_284$class_11273

net.minecraft.client.gl.GlUniform$TexelBuffer

net.minecraft.src.C_379095_$C_398618_

字段

int: a, location, comp_4151, location, f_400507_

int: b, samplerIndex, comp_4152, samplerIndex, f_400467_

TextureFormat: c, format, comp_4153, format, f_399139_

int: d, texture, comp_4154, texture, f_399237_

构造函数

(int, int, TextureFormat)

(int, int, TextureFormat, int)

方法

void (): close, close, close

int (): a, location, comp_4151, location, f_400507_

int (): b, samplerIndex, comp_4152, samplerIndex, f_400467_

TextureFormat (): c, format, comp_4153, format, f_399139_

int (): d, texture, comp_4154, texture, f_399237_