历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.Uniform$Utb
1.21.11
名称
fsf$c
fxo$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fmm$c
fsf$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fml$c
fmm$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fml$c
com.mojang.blaze3d.opengl.Uniform$Utb
net.minecraft.class_284$class_11273
net.minecraft.client.gl.GlUniform$TexelBuffer
net.minecraft.src.C_379095_$C_398618_
字段
int: a, location, comp_4151, location, f_400507_
int: b, samplerIndex, comp_4152, samplerIndex, f_400467_
TextureFormat: c, format, comp_4153, format, f_399139_
int: d, texture, comp_4154, texture, f_399237_
构造函数
(int, int, TextureFormat)
(int, int, TextureFormat, int)
方法
void (): close, close, close
int (): a, location, comp_4151, location, f_400507_
int (): b, samplerIndex, comp_4152, samplerIndex, f_400467_
TextureFormat (): c, format, comp_4153, format, f_399139_
int (): d, texture, comp_4154, texture, f_399237_