历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionBufferBuilderPack
1.21.11
名称
hgn
hpd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gyc
hgn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyb
gyc
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gsb
gyb
字段
Map<RenderType, ByteBufferBuilder>: c, buffers, field_3951, allocators, f_337438_
Map<ChunkSectionLayer, ByteBufferBuilder>: b, buffers, field_3951, allocators, f_337438_
List<RenderType>: b, RENDER_TYPES, field_52159, BLOCK_LAYERS, f_337274_
构造函数
方法
ByteBufferBuilder (RenderType): a, buffer, method_3154, get, m_339320_
ByteBufferBuilder (ChunkSectionLayer): a, buffer, method_3154, get, m_339320_
1.21.5
名称
gmm
gsb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gly
gmm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfk
gly
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
geb
gfk
net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderStorage
net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferAllocatorStorage
字段
Map<RenderType, BufferBuilder>: b, builders, field_3951, builders, f_290927_
Map<RenderType, ByteBufferBuilder>: c, buffers, field_3951, allocators, f_337438_
List<RenderType>: b, RENDER_TYPES, field_52159, BLOCK_LAYERS, f_337274_
构造函数
方法
BufferBuilder (RenderType): a, builder, method_3154, get, m_294384_
ByteBufferBuilder (RenderType): a, buffer, method_3154, get, m_339320_
1.20.6
名称
fts
geb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fop
fts
字段
Map<RenderType, BufferBuilder>: a, builders, field_3951, builders, f_290927_
Map<RenderType, BufferBuilder>: b, builders, field_3951, builders, f_290927_
int: a, TOTAL_BUFFERS_SIZE, field_46902, EXPECTED_TOTAL_SIZE, f_303427_
构造函数
方法
void (): close, close, close
1.20.2
名称
fjk
fop
net.minecraft.client.renderer.ChunkBufferBuilderPack
net.minecraft.client.renderer.SectionBufferBuilderPack
net.minecraft.src.C_4110_
net.minecraft.src.C_290184_
字段
Map<RenderType, BufferBuilder>: a, builders, field_3951, builders, f_108836_
Map<RenderType, BufferBuilder>: a, builders, field_3951, builders, f_290927_
构造函数
方法
BufferBuilder (RenderType): a, builder, method_3154, get, m_108839_
BufferBuilder (RenderType): a, builder, method_3154, get, m_294384_
void (): a, clearAll, method_22705, clear, m_108838_
void (): a, clearAll, method_22705, clear, m_294577_
void (): b, discardAll, method_23501, reset, m_108841_
void (): b, discardAll, method_23501, reset, m_293358_
1.20.1
名称
fht
fjk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fdi
fht
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezf
fdi
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exh
ezf
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqf
exh
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eoy
eqf
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emv
eoy
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
emu
emv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dzt
emu
net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder
net.minecraft.src.C_4110_
字段
Map<RenderType, BufferBuilder>: a, builders, field_3951, builders, field_179040_a
Map<RenderType, BufferBuilder>: a, builders, field_3951, builders, f_108836_
构造函数
方法
BufferBuilder (RenderType): a, builder, method_3154, get, func_228366_a_
BufferBuilder (RenderType): a, builder, method_3154, get, m_108839_
void (): a, clearAll, method_22705, clear, func_228365_a_
void (): a, clearAll, method_22705, clear, m_108838_
void (): b, discardAll, method_23501, reset, func_228367_b_
void (): b, discardAll, method_23501, reset, m_108841_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzl
dzt
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebm
dzl
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dqi
ebm
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dqf
dqi
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmv
dqf
字段
BufferBuilder[]: a, builders, field_3951, layerBuilders, field_179040_a
Map<RenderType, BufferBuilder>: a, builders, field_3951, builders, field_179040_a
构造函数
方法
BufferBuilder (BlockLayer): a, builder, method_3154, get, func_179038_a
BufferBuilder (RenderType): a, builder, method_3154, get, func_228366_a_
BufferBuilder (int): a, builder, method_3155, get, func_179039_a
void (): a, clearAll, method_22705, clear, func_228365_a_
void (): b, discardAll, method_23501, reset, func_228367_b_
1.14.4
名称
dkh
dmv
net.minecraft.client.renderer.ChunkBufferBuilderPack
net.minecraft.client.render.chunk.BlockLayeredBufferBuilder
net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderStorage
字段
BufferBuilder[]: a, field_3951, layerBuilders, field_179040_a
BufferBuilder[]: a, builders, field_3951, layerBuilders, field_179040_a
构造函数
方法
BufferBuilder (TextureType): a, method_3154, get, func_179038_a
BufferBuilder (BlockLayer): a, builder, method_3154, get, func_179038_a
BufferBuilder (int): a, method_3155, get, func_179039_a
BufferBuilder (int): a, builder, method_3155, get, func_179039_a
1.14.3
名称
dkd
dkh
net.minecraft.client.render.chunk.BlockLayeredBufferBuilder
字段
BufferBuilder[]: a, field_3951, field_179040_a
BufferBuilder[]: a, field_3951, layerBuilders, field_179040_a
构造函数
方法
BufferBuilder (TextureType): a, method_3154, func_179038_a
BufferBuilder (TextureType): a, method_3154, get, func_179038_a
BufferBuilder (int): a, method_3155, func_179039_a
BufferBuilder (int): a, method_3155, get, func_179039_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dkb
dkd
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cts
dkb
net.minecraft.class_750
字段
BufferBuilder[]: a, field_179040_a
BufferBuilder[]: a, field_3951, field_179040_a
构造函数
方法
BufferBuilder (TextureType): a, func_179038_a
BufferBuilder (TextureType): a, method_3154, func_179038_a
BufferBuilder (int): a, func_179039_a
BufferBuilder (int): a, method_3155, func_179039_a
1.13.2
名称
ctr
cts
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cth
ctr
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bum
cth
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
buk
bum
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqa
buk
字段
VertexBuffer[]: a, field_179040_a
BufferBuilder[]: a, field_179040_a
构造函数
方法
VertexBuffer (BlockRenderLayer): a, func_179038_a
VertexBuffer (int): a, func_179039_a
BufferBuilder (BlockRenderLayer): a, func_179038_a
BufferBuilder (int): a, func_179039_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bpy
bqa
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bnv
bpy
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bmz
bnv
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bnc
bmz
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bfg
bnc
字段
WorldRenderer[]: a, field_179040_a
VertexBuffer[]: a, field_179040_a
构造函数
方法
WorldRenderer (EnumWorldBlockLayer): a, func_179038_a
WorldRenderer (int): a, func_179039_a
VertexBuffer (BlockRenderLayer): a, func_179038_a
VertexBuffer (int): a, func_179039_a
1.8.8
名称
bfg
net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder
字段
WorldRenderer[]: a, field_179040_a
构造函数
()
方法
WorldRenderer (EnumWorldBlockLayer): a, func_179038_a
WorldRenderer (int): a, func_179039_a