历史 - net.minecraft.client.renderer.ItemBlockRenderTypes

1.21.11

名称

hfn

hoe

net.minecraft.client.render.RenderLayers

net.minecraft.client.render.BlockRenderLayers

字段

boolean: c, renderCutout, field_21472, fancyGraphicsOrBetter, f_109277_

boolean: c, cutoutLeaves, field_63572, cutoutLeaves, f_436952_

构造函数

方法

RenderType (ItemStack): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, m_109284_

void (boolean): a, setFancy, method_23682, setFancyGraphicsOrBetter, m_109291_

void (boolean): a, setCutoutLeaves, method_75412, setCutoutLeaves, m_442298_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gxe

hfn

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gxd

gxe

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

grf

gxd

字段

Map<Fluid, RenderType>: b, TYPE_BY_FLUID, field_21471, FLUIDS, f_109276_

Map<Fluid, ChunkSectionLayer>: b, LAYER_BY_FLUID, field_60921, FLUIDS, f_399637_

构造函数

方法

RenderType (BlockState): a, getChunkRenderType, method_23679, getBlockLayer, m_109282_

RenderType (FluidState): a, getRenderLayer, method_23680, getFluidLayer, m_109287_

ChunkSectionLayer (BlockState): a, getChunkRenderType, method_23679, getBlockLayer, m_109282_

ChunkSectionLayer (FluidState): a, getRenderLayer, method_23680, getFluidLayer, m_109287_

1.21.5

名称

gls

grf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gld

gls

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

geu

gld

字段

构造函数

方法

RenderType (BlockState): c, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, m_109279_

RenderType (ItemStack): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, m_109284_

RenderType (BlockState, boolean): a, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, m_109284_

RenderType (ItemStack, boolean): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, m_109279_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdl

geu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftc

gdl

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fnz

ftc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjs

fnz

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fib

fjs

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fdq

fib

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezn

fdq

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

exp

ezn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eqn

exp

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

epg

eqn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

end

epg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

enc

end

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eab

enc

net.minecraft.client.renderer.RenderTypeLookup

net.minecraft.src.C_4130_

字段

Map<Block, RenderType>: a, TYPE_BY_BLOCK, field_21469, BLOCKS, field_228386_a_

Map<Block, RenderType>: a, TYPE_BY_BLOCK, field_21469, BLOCKS, f_109275_

Map<Fluid, RenderType>: b, TYPE_BY_FLUID, field_21471, FLUIDS, field_228387_b_

Map<Fluid, RenderType>: b, TYPE_BY_FLUID, field_21471, FLUIDS, f_109276_

boolean: c, renderCutout, field_21472, fancyGraphicsOrBetter, field_228388_c_

boolean: c, renderCutout, field_21472, fancyGraphicsOrBetter, f_109277_

构造函数

()

方法

RenderType (BlockState): a, getChunkRenderType, method_23679, getBlockLayer, func_228390_a_

RenderType (BlockState): a, getChunkRenderType, method_23679, getBlockLayer, m_109282_

RenderType (FluidState): a, getRenderLayer, method_23680, getFluidLayer, func_228391_a_

RenderType (FluidState): a, getRenderLayer, method_23680, getFluidLayer, m_109287_

void (boolean): a, setFancy, method_23682, setFancyGraphicsOrBetter, func_228393_a_

void (boolean): a, setFancy, method_23682, setFancyGraphicsOrBetter, m_109291_

RenderType (BlockState): b, getMovingBlockRenderType, method_29359, getMovingBlockLayer, func_239221_b_

RenderType (BlockState): b, getMovingBlockRenderType, method_29359, getMovingBlockLayer, m_109293_

RenderType (BlockState, boolean): a, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, func_239220_a_

RenderType (BlockState, boolean): a, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, m_109284_

RenderType (ItemStack, boolean): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, func_239219_a_

RenderType (ItemStack, boolean): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, m_109279_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dzt

eab

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ebu

dzt

字段

构造函数

方法

RenderType (BlockState): b, getMovingBlockRenderType, method_29359, method_29359, func_239221_b_

RenderType (BlockState): b, getMovingBlockRenderType, method_29359, getMovingBlockLayer, func_239221_b_

1.16.1

名称

dqo

ebu

字段

boolean: c, renderCutout, field_21472, fancyGraphics, field_228388_c_

boolean: c, renderCutout, field_21472, fancyGraphicsOrBetter, field_228388_c_

构造函数

方法

RenderType (BlockState): b, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, func_228394_b_

RenderType (ItemStack): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, func_228389_a_

void (boolean): a, setFancy, method_23682, setFancyGraphics, func_228393_a_

void (boolean): a, setFancy, method_23682, setFancyGraphicsOrBetter, func_228393_a_

RenderType (BlockState): b, getMovingBlockRenderType, method_29359, method_29359, func_239221_b_

RenderType (BlockState, boolean): a, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, func_239220_a_

RenderType (ItemStack, boolean): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, func_239219_a_

1.15.2

名称

dql

dqo

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dql

net.minecraft.client.renderer.ItemBlockRenderTypes

net.minecraft.class_4696

net.minecraft.client.render.RenderLayers

net.minecraft.client.renderer.RenderTypeLookup

字段

Map<Block, RenderType>: a, TYPE_BY_BLOCK, field_21469, BLOCKS, field_228386_a_

Map<Fluid, RenderType>: b, TYPE_BY_FLUID, field_21471, FLUIDS, field_228387_b_

boolean: c, renderCutout, field_21472, fancyGraphics, field_228388_c_

构造函数

方法

RenderType (BlockState): a, getChunkRenderType, method_23679, getBlockLayer, func_228390_a_

RenderType (BlockState): b, getRenderType, method_23683, getEntityBlockLayer, func_228394_b_

RenderType (ItemStack): a, getRenderType, method_23678, getItemLayer, func_228389_a_

RenderType (FluidState): a, getRenderLayer, method_23680, getFluidLayer, func_228391_a_

void (boolean): a, setFancy, method_23682, setFancyGraphics, func_228393_a_