历史 - net.minecraft.world.item.DyeItem

1.21.11

名称

dgo

dks

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dbu

dgo

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

czj

dbu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cvo

czj

字段

构造函数

方法

DyeColor (): b, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

DyeColor (): a, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

1.21.4

名称

cwn

cvo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ctj

cwn

字段

构造函数

方法

DyeColor (): c, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

DyeColor (): b, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ctl

ctj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cln

ctl

字段

构造函数

方法

DyeColor (): d, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

DyeColor (): c, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

1.20.4

名称

chu

cln

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ceo

chu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cem

ceo

字段

构造函数

方法

boolean (Level, SignBlockEntity, boolean, Player): a, tryApplyToSign, method_49798, useOnSign, m_276787_

1.19.4

名称

ccm

cem

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bzr

ccm

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

byu

bzr

字段

构造函数

方法

1.19

名称

btt

byu

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

btb

btt

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bpn

btb

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bpm

bpn

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bky

bpm

net.minecraft.item.DyeItem

net.minecraft.src.C_1354_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemDye

net.minecraft.world.item.ItemDye

字段

Map<DyeColor, DyeItem>: a, ITEM_BY_COLOR, field_7968, DYES, field_195963_a

Map<DyeColor, DyeItem>: a, ITEM_BY_COLOR, field_7968, DYES, f_41076_

DyeColor: b, dyeColor, field_7969, color, field_195964_b

DyeColor: b, dyeColor, field_7969, color, f_41077_

构造函数

方法

DyeColor (): d, getDyeColor, method_7802, getColor, func_195962_g

DyeColor (): d, getDyeColor, method_7802, getColor, m_41089_

DyeItem (DyeColor): a, byColor, method_7803, byColor, func_195961_a

DyeItem (DyeColor): a, byColor, method_7803, byColor, m_41082_

InteractionResult (ItemStack, Player, LivingEntity, InteractionHand): a, interactLivingEntity, method_7847, useOnEntity, func_111207_a

InteractionResult (ItemStack, Player, LivingEntity, InteractionHand): a, interactLivingEntity, method_7847, useOnEntity, m_6880_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bkv

bky

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemDye

net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemDye

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bjf

bkv

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemDye

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bdk

bjf

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemDye

字段

构造函数

方法

boolean (ItemStack, Player, LivingEntity, InteractionHand): a, interactEnemy, method_7847, useOnEntity, func_111207_a

InteractionResult (ItemStack, Player, LivingEntity, InteractionHand): a, interactLivingEntity, method_7847, useOnEntity, func_111207_a

1.15.2

名称

bdh

bdk

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bbh

bdh

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemDye

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

bbc

bbh

net.minecraft.world.item.DyeItem

字段

Map<EnumColor, ItemDye>: a, field_7968, DYES, field_195963_a

Map<DyeColor, DyeItem>: a, ITEM_BY_COLOR, field_7968, DYES, field_195963_a

EnumColor: b, field_7969, color, field_195964_b

DyeColor: b, dyeColor, field_7969, color, field_195964_b

构造函数

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving, EnumHand): a, method_7847, useOnEntity, func_111207_a

boolean (ItemStack, Player, LivingEntity, InteractionHand): a, interactEnemy, method_7847, useOnEntity, func_111207_a

EnumColor (): d, method_7802, getColor, func_195962_g

DyeColor (): d, getDyeColor, method_7802, getColor, func_195962_g

ItemDye (EnumColor): a, method_7803, byColor, func_195961_a

DyeItem (DyeColor): a, byColor, method_7803, byColor, func_195961_a

1.14.3

名称

baz

bbc

net.minecraft.item.DyeItem

字段

Map<EnumColor, ItemDye>: a, field_7968, field_195963_a

Map<EnumColor, ItemDye>: a, field_7968, DYES, field_195963_a

EnumColor: b, field_7969, field_195964_b

EnumColor: b, field_7969, color, field_195964_b

构造函数

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving, EnumHand): a, method_7847, func_111207_a

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving, EnumHand): a, method_7847, useOnEntity, func_111207_a

EnumColor (): d, method_7802, func_195962_g

EnumColor (): d, method_7802, getColor, func_195962_g

ItemDye (EnumColor): a, method_7803, func_195961_a

ItemDye (EnumColor): a, method_7803, byColor, func_195961_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bay

baz

字段

构造函数

方法

1.14

名称

asd

bay

net.minecraft.class_1769

net.minecraft.item.ItemDye

net.minecraft.item.DyeItem

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemDye

net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemDye

字段

Map<EnumColor, ItemDye>: a, field_195963_a

Map<EnumColor, ItemDye>: a, field_7968, field_195963_a

EnumColor: b, field_195964_b

EnumColor: b, field_7969, field_195964_b

构造函数

方法

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving, EnumHand): a, func_111207_a

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving, EnumHand): a, method_7847, func_111207_a

EnumColor (): d, func_195962_g

EnumColor (): d, method_7802, func_195962_g

ItemDye (EnumColor): a, func_195961_a

ItemDye (EnumColor): a, method_7803, func_195961_a

1.13.2

名称

asc

asd

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

arz

asc

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemDye

字段

构造函数

方法

1.13

名称

aht

arz

net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemDye

字段

int[]: a, field_150922_c

Map<EnumColor, ItemDye>: a, field_195963_a

EnumColor: b, field_195964_b

构造函数

()

(EnumColor, Item$Info)

方法

String (ItemStack): a, func_77667_c

boolean (ItemStack, World, BlockPosition): a, func_179234_a

void (World, BlockPosition, int): a, func_180617_a

EnumInteractionResult (EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

EnumColor (): d, func_195962_g

ItemDye (EnumColor): a, func_195961_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ahr

aht

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aen

ahr

net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemDye

字段

构造函数

方法

void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aem

aen

字段

构造函数

方法

1.11

名称

add

aem

net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemDye

字段

构造函数

方法

String (ItemStack): f_, func_77667_c

String (ItemStack): a, func_77667_c

void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_150895_a

EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

EnumInteractionResult (EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

acu

add

net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemDye

net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemDye

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemDye

net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemDye

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ze

acu

net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemDye

net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemDye

字段

构造函数

方法

String (ItemStack): e_, func_77667_c

String (ItemStack): f_, func_77667_c

boolean (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a, interactWith

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving): a, func_111207_a

EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving, EnumHand): a, func_111207_a

1.8.8

名称

ze

net.minecraft.item.ItemDye

net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemDye

字段

int[]: a, field_150922_c

构造函数

()

方法

String (ItemStack): e_, func_77667_c

boolean (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a, interactWith

boolean (ItemStack, World, BlockPosition): a, func_179234_a

boolean (ItemStack, EntityHuman, EntityLiving): a, func_111207_a

void (World, BlockPosition, int): a, func_180617_a

void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_150895_a