历史 - net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Drowned$DrownedGoToBeachGoal

1.21.11

名称

cwb$b

dcl$b

net.minecraft.world.entity.monster.Drowned$DrownedGoToBeachGoal

net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Drowned$DrownedGoToBeachGoal

net.minecraft.src.C_990_$C_992_

net.minecraft.src.C_432598_$C_432270_

net.minecraft.world.entity.monster.EntityDrowned$b

net.minecraft.world.entity.monster.zombie.EntityDrowned$b

字段

Drowned: g, drowned, field_7237, drowned, f_32407_

Drowned: g, drowned, field_7237, drowned, f_437126_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crj$b

cwb$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

coy$b

crj$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cln$b

coy$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cml$b

cln$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cjr$b

cml$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cjt$b

cjr$b

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

1.20.6

名称

ccd$b

cjt$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

byw$b

ccd$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bvq$b

byw$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bvo$b

bvq$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

btr$b

bvo$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bre$b

btr$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_992_

net.minecraft.src.C_990_$C_992_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqh$b

bre$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

blr$b

bqh$b

net.minecraft.src.C_990_$C_992_

net.minecraft.src.C_992_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bkz$b

blr$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bhm$b

bkz$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bhl$b

bhm$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bde$b

bhl$b

net.minecraft.entity.monster.DrownedEntity$GoToBeachGoal

net.minecraft.src.C_990_$C_992_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDrowned$b

net.minecraft.world.entity.monster.EntityDrowned$b

字段

Drowned: g, drowned, field_7237, drowned, field_204727_f

Drowned: g, drowned, field_7237, drowned, f_32407_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (LevelReader, BlockPos): a, isValidTarget, method_6296, isTargetPos, func_179488_a

boolean (LevelReader, BlockPos): a, isValidTarget, method_6296, isTargetPos, m_6465_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdb$b

bde$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDrowned$b

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityDrowned$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bbp$b

bdb$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDrowned$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityDrowned$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awk$b

bbp$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDrowned$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityDrowned$b

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

awh$b

awk$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aug$b

awh$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDrowned$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityDrowned$b

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aub$b

aug$b

net.minecraft.world.entity.monster.Drowned$DrownedGoToBeachGoal

字段

EntityDrowned: g, field_7237, drowned, field_204727_f

Drowned: g, drowned, field_7237, drowned, field_204727_f

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (IWorldReader, BlockPosition): a, method_6296, isTargetPos, func_179488_a

boolean (LevelReader, BlockPos): a, isValidTarget, method_6296, isTargetPos, func_179488_a

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

1.14.3

名称

aty$b

aub$b

net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity$LeaveWaterGoal

字段

EntityDrowned: g, field_7237, field_204727_f

EntityDrowned: g, field_7237, drowned, field_204727_f

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (IWorldReader, BlockPosition): a, method_6296, func_179488_a

boolean (IWorldReader, BlockPosition): a, method_6296, isTargetPos, func_179488_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

atx$b

aty$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

atx$b

net.minecraft.class_1551$class_1554

net.minecraft.entity.monster.DrownedEntity$GoToBeachGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityDrowned$b

字段

EntityDrowned: g, field_7237, field_204727_f

构造函数

(EntityDrowned, double)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (IWorldReader, BlockPosition): a, method_6296, func_179488_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c