历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderDragonDeathLayer

1.14.4

名称

dsw

dvk

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderDragonDeathLayer

字段

构造函数

方法

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, method_4184, func_212842_a_

void (EnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4184, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dss

dsw

net.minecraft.client.render.entity.feature.EnderDragonDeathFeatureRenderer

字段

构造函数

方法

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, func_212842_a_

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, method_4184, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dsp

dss

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dsp

net.minecraft.class_982

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderDragonDeathLayer

字段

构造函数

(IEntityRenderer<EntityEnderDragon, EnderDragonModel>)

方法

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b