历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderDragonDeathLayer
1.14.4
名称
dsw
dvk
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderDragonDeathLayer
字段
构造函数
方法
void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, method_4184, func_212842_a_
void (EnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4184, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dss
dsw
net.minecraft.client.render.entity.feature.EnderDragonDeathFeatureRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, func_212842_a_
void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, method_4184, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dsp
dss
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dsp
net.minecraft.class_982
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.EnderDragonDeathLayer
字段
构造函数
(IEntityRenderer<EntityEnderDragon, EnderDragonModel>)
方法
void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4184, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b