历史 - net.minecraft.client.model.animal.fish.CodModel

1.21.11

名称

gus

hay

net.minecraft.client.model.CodModel

net.minecraft.client.model.animal.fish.CodModel

net.minecraft.src.C_3808_

net.minecraft.src.C_432973_

字段

ModelPart: a, tailFin, field_3350, tailFin, f_102405_

ModelPart: b, tailFin, field_3350, tailFin, f_436422_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_170495_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_444167_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62074, setAngles, m_6251_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62074, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gmt

gus

字段

构造函数

方法

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62074, setAngles, m_6973_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62074, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gms

gmt

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ggz

gms

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gbr

ggz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbb

gbr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fva

gbb

字段

ModelPart: b, tailFin, field_3350, tailFin, f_102405_

ModelPart: a, tailFin, field_3350, tailFin, f_102405_

ModelPart: a, root, field_27405, root, f_170492_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_170495_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_170495_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62074, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fts

fva

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fjn

fts

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fet

fjn

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fav

fet

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezi

fav

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eva

ezi

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

era

eva

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

epr

era

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eja

epr

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_170495_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_170495_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

eht

eja

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

efq

eht

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

efp

efq

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dts

efp

net.minecraft.client.renderer.entity.model.CodModel

net.minecraft.src.C_3808_

字段

ModelPart: a, body, field_3353, body, field_203723_a

ModelPart: b, topFin, field_3355, topFin, field_203724_b

ModelPart: f, head, field_3354, head, field_203725_c

ModelPart: g, nose, field_3352, face, field_203726_d

ModelPart: h, sideFin0, field_3351, rightFin, field_203727_e

ModelPart: i, sideFin1, field_3356, leftFin, field_203728_f

ModelPart: j, tailFin, field_3350, tailFin, field_203729_g

ModelPart: b, tailFin, field_3350, tailFin, f_102405_

ModelPart: a, root, field_27405, root, f_170492_

构造函数

()

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31989, getTexturedModelData, m_170495_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

ModelPart: j, tailFin, field_3350, tail, field_203729_g

ModelPart: j, tailFin, field_3350, tailFin, field_203729_g

构造函数

方法

1.16.4

名称

dtk

dts

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvl

dtk

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dkq

dvl

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dkn

dkq

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dha

dkn

字段

ModelPart: a, body, field_3353, field_203723_a

ModelPart: a, body, field_3353, body, field_203723_a

ModelPart: b, topFin, field_3355, field_203724_b

ModelPart: b, topFin, field_3355, topFin, field_203724_b

ModelPart: f, head, field_3354, field_203725_c

ModelPart: f, head, field_3354, head, field_203725_c

ModelPart: g, nose, field_3352, field_203726_d

ModelPart: g, nose, field_3352, face, field_203726_d

ModelPart: h, sideFin0, field_3351, field_203727_e

ModelPart: h, sideFin0, field_3351, rightFin, field_203727_e

ModelPart: i, sideFin1, field_3356, field_203728_f

ModelPart: i, sideFin1, field_3356, leftFin, field_203728_f

ModelPart: j, tailFin, field_3350, field_203729_g

ModelPart: j, tailFin, field_3350, tail, field_203729_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dem

dha

net.minecraft.client.model.CodModel

字段

Cuboid: a, field_3353, field_3353, field_203723_a

ModelPart: a, body, field_3353, field_203723_a

Cuboid: b, field_3355, field_3355, field_203724_b

ModelPart: b, topFin, field_3355, field_203724_b

Cuboid: f, field_3354, field_3354, field_203725_c

ModelPart: f, head, field_3354, field_203725_c

Cuboid: g, field_3352, field_3352, field_203726_d

ModelPart: g, nose, field_3352, field_203726_d

Cuboid: h, field_3351, field_3351, field_203727_e

ModelPart: h, sideFin0, field_3351, field_203727_e

Cuboid: i, field_3356, field_3356, field_203728_f

ModelPart: i, sideFin1, field_3356, field_203728_f

Cuboid: j, field_3350, field_3350, field_203729_g

ModelPart: j, tailFin, field_3350, field_203729_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dei

dem

net.minecraft.client.render.entity.model.CodEntityModel

字段

RendererModel: a, field_3353, field_203723_a

Cuboid: a, field_3353, field_3353, field_203723_a

RendererModel: b, field_3355, field_203724_b

Cuboid: b, field_3355, field_3355, field_203724_b

RendererModel: f, field_3354, field_203725_c

Cuboid: f, field_3354, field_3354, field_203725_c

RendererModel: g, field_3352, field_203726_d

Cuboid: g, field_3352, field_3352, field_203726_d

RendererModel: h, field_3351, field_203727_e

Cuboid: h, field_3351, field_3351, field_203727_e

RendererModel: i, field_3356, field_203728_f

Cuboid: i, field_3356, field_3356, field_203728_f

RendererModel: j, field_3350, field_203729_g

Cuboid: j, field_3350, field_3350, field_203729_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

deg

dei

字段

构造函数

方法

1.14

名称

deg

net.minecraft.class_561

net.minecraft.client.renderer.entity.model.CodModel

字段

RendererModel: a, field_3353, field_203723_a

RendererModel: b, field_3355, field_203724_b

RendererModel: f, field_3354, field_203725_c

RendererModel: g, field_3352, field_203726_d

RendererModel: h, field_3351, field_203727_e

RendererModel: i, field_3356, field_203728_f

RendererModel: j, field_3350, field_203729_g

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_