历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1
1.21.11
名称
hqw$1
hzq$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hhc$1
hqw$1
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IllagerRenderState, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, IllagerRenderState, float, float): a, submit, method_17156, render, m_6494_
1.21.8
名称
hhb$1
hhc$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
has$1
hhb$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gvc$1
has$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gun$1
gvc$1
字段
构造函数
(VindicatorRenderer, RenderLayerParent)
(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemRenderer)
方法
1.21.3
名称
gnf$1
gun$1
字段
构造函数
(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemInHandRenderer)
(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IllagerRenderState, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
glv$1
gnf$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gbi$1
glv$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwc$1
gbi$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
frt$1
fwc$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqa$1
frt$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
flk$1
fqa$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fhf$1
flk$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4408_
net.minecraft.src.C_4407_$C_4408_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ffh$1
fhf$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyc$1
ffh$1
net.minecraft.src.C_4407_$1
net.minecraft.src.C_4408_
字段
构造函数
(VindicatorRenderer, RenderLayerParent)
(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemInHandRenderer)
方法
1.18.2
名称
ewv$1
eyc$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euq$1
ewv$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eup$1
euq$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ehi$1
eup$1
net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1
net.minecraft.src.C_4407_$1
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eha$1
ehi$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejb$1
eha$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxs$1
ejb$1
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxp$1
dxs$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
duq$1
dxp$1
字段
构造函数
方法
void (Vindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_212842_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dsc$1
duq$1
net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1
字段
构造函数
方法
void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, method_17156, func_212842_a_
void (Vindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_212842_a_
1.14.3
名称
dry$1
dsc$1
net.minecraft.client.render.entity.VindicatorEntityRenderer$1
字段
构造函数
方法
void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, func_212842_a_
void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, method_17156, func_212842_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
drv$1
dry$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
drv$1
net.minecraft.class_962$1
net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1
字段
构造函数
(VindicatorRenderer, IEntityRenderer)
方法
void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, func_212842_a_