历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1

1.21.11

名称

hqw$1

hzq$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hhc$1

hqw$1

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IllagerRenderState, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, IllagerRenderState, float, float): a, submit, method_17156, render, m_6494_

1.21.8

名称

hhb$1

hhc$1

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

has$1

hhb$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gvc$1

has$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gun$1

gvc$1

字段

构造函数

(VindicatorRenderer, RenderLayerParent)

(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemRenderer)

方法

1.21.3

名称

gnf$1

gun$1

字段

构造函数

(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemInHandRenderer)

(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemRenderer)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IllagerRenderState, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glv$1

gnf$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gbi$1

glv$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fwc$1

gbi$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frt$1

fwc$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fqa$1

frt$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

flk$1

fqa$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fhf$1

flk$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4408_

net.minecraft.src.C_4407_$C_4408_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ffh$1

fhf$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eyc$1

ffh$1

net.minecraft.src.C_4407_$1

net.minecraft.src.C_4408_

字段

构造函数

(VindicatorRenderer, RenderLayerParent)

(VindicatorRenderer, RenderLayerParent, ItemInHandRenderer)

方法

1.18.2

名称

ewv$1

eyc$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

euq$1

ewv$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eup$1

euq$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ehi$1

eup$1

net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1

net.minecraft.src.C_4407_$1

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eha$1

ehi$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ejb$1

eha$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxs$1

ejb$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxp$1

dxs$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

duq$1

dxp$1

字段

构造函数

方法

void (Vindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_212842_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Vindicator, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dsc$1

duq$1

net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1

字段

构造函数

方法

void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, method_17156, func_212842_a_

void (Vindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17156, render, func_212842_a_

1.14.3

名称

dry$1

dsc$1

net.minecraft.client.render.entity.VindicatorEntityRenderer$1

字段

构造函数

方法

void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, func_212842_a_

void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, method_17156, func_212842_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drv$1

dry$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drv$1

net.minecraft.class_962$1

net.minecraft.client.renderer.entity.VindicatorRenderer$1

字段

构造函数

(VindicatorRenderer, IEntityRenderer)

方法

void (EntityVindicator, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17156, func_212842_a_