| hbb | |
| net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkSectionsToRender | |
| net.minecraft.class_11532 | |
| net.minecraft.client.render.SectionRenderState | |
| net.minecraft.src.C_398505_ |
字段概要
| 修饰符与类型 | 字段 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| private final EnumMap<ChunkSectionLayer, List<RenderPass$Draw<GpuBufferSlice[]>>> |
| ||||||||||
| private final int |
| ||||||||||
| private final GpuBufferSlice[] |
|
构造函数概要
| 修饰符 | 构造函数 |
|---|---|
| public | (EnumMap<ChunkSectionLayer, List<RenderPass$Draw<GpuBufferSlice[]>>> maxIndicesRequired, int dynamicTransforms, GpuBufferSlice[] arg2) |
方法概要
| 修饰符与类型 | 方法 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| public void |
| ||||||||||
| public EnumMap<ChunkSectionLayer, List<RenderPass$Draw<GpuBufferSlice[]>>> |
| ||||||||||
| public int |
| ||||||||||
| public GpuBufferSlice[] |
|