历史 - net.minecraft.client.model.monster.blaze.BlazeModel
1.21.11
名称
gui
hdu
net.minecraft.client.model.BlazeModel
net.minecraft.client.model.monster.blaze.BlazeModel
net.minecraft.src.C_3802_
net.minecraft.src.C_432670_
字段
ModelPart[]: a, upperBodyParts, field_3328, rods, f_102244_
ModelPart[]: b, upperBodyParts, field_3328, rods, f_434865_
ModelPart: b, head, field_27395, head, f_102245_
ModelPart: c, head, field_27395, head, f_434662_
构造函数
方法
String (int): a, getPartName, method_31983, getRodName, m_170445_
String (int): a, getPartName, method_31983, getRodName, m_442677_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_170444_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_444480_
void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62065, setAngles, m_6251_
void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62065, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gmj
gui
字段
构造函数
方法
void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62065, setAngles, m_6973_
void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62065, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gmi
gmj
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ggp
gmi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gbi
ggp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gas
gbi
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fup
gas
字段
ModelPart[]: b, upperBodyParts, field_3328, rods, f_102244_
ModelPart[]: a, upperBodyParts, field_3328, rods, f_102244_
ModelPart: f, head, field_27395, head, f_102245_
ModelPart: b, head, field_27395, head, f_102245_
ModelPart: a, root, field_27394, root, f_170441_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_170444_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_170444_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (LivingEntityRenderState): a, setupAnim, method_62065, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fth
fup
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fjd
fth
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fek
fjd
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fam
fek
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eyz
fam
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eur
eyz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
equ
eur
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
epl
equ
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eiu
epl
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_170444_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_170444_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
ehn
eiu
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
efk
ehn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
efj
efk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dtm
efj
net.minecraft.client.renderer.entity.model.BlazeModel
net.minecraft.src.C_3802_
字段
ModelPart[]: a, upperBodyParts, field_3328, rods, field_78106_a
ModelPart[]: b, upperBodyParts, field_3328, rods, f_102244_
ModelPart: b, head, field_3329, head, field_78105_b
ModelPart: f, head, field_27395, head, f_102245_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20921, parts, field_228242_f_
ModelPart: a, root, field_27394, root, f_170441_
构造函数
()
方法
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
String (int): a, getPartName, method_31983, getRodName, m_170445_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31982, getTexturedModelData, m_170444_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dte
dtm
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvf
dte
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dkk
dvf
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dkh
dkk
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dgt
dkh
字段
ModelPart[]: a, upperBodyParts, field_3328, field_78106_a
ModelPart[]: a, upperBodyParts, field_3328, rods, field_78106_a
ModelPart: b, head, field_3329, field_78105_b
ModelPart: b, head, field_3329, head, field_78105_b
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: f, parts, field_20921, parts, field_228242_f_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
def
dgt
net.minecraft.client.model.BlazeModel
字段
Cuboid[]: a, field_3328, field_3328, field_78106_a
ModelPart[]: a, upperBodyParts, field_3328, field_78106_a
Cuboid: b, field_3329, field_3329, field_78105_b
ModelPart: b, head, field_3329, field_78105_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
deb
def
net.minecraft.client.render.entity.model.BlazeEntityModel
字段
RendererModel[]: a, field_3328, field_78106_a
Cuboid[]: a, field_3328, field_3328, field_78106_a
RendererModel: b, field_3329, field_78105_b
Cuboid: b, field_3329, field_3329, field_78105_b
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ddz
deb
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ddz
net.minecraft.class_555
net.minecraft.client.renderer.entity.model.BlazeModel
字段
RendererModel[]: a, field_3328, field_78106_a
RendererModel: b, field_3329, field_78105_b
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_