历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BecomePassiveIfMemoryPresent

1.21.11

名称

cgm

cjc

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ccc

cgm

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bzv

ccc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bxa

bzv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bxy

bxa

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvg

bxy

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvj

bvg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bob

bvj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bkw

bob

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bhq

bkw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bho

bhq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bft

bho

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bdn

bft

字段

int: a, pacifyDuration, field_22287, duration, f_22514_

构造函数

(MemoryModuleType<?>, int)

()

方法

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

BehaviorControl<LivingEntity> (MemoryModuleType<?>, int): a, create, method_46908, create, m_257393_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bcq

bdn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azj

bcq

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ays

azj

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avg

ays

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

avf

avg

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aru

avf

net.minecraft.entity.ai.brain.task.RandomlyStopAttackingTask

net.minecraft.src.C_568_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorPacify

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorPacify

字段

int: b, pacifyDuration, field_22287, duration, field_233858_b_

int: a, pacifyDuration, field_22287, duration, f_22514_

构造函数

方法

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

arr

aru

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorPacify

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorPacify

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aqg

arr

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorPacify

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorPacify

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aqg

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BecomePassiveIfMemoryPresent

net.minecraft.class_4808

net.minecraft.entity.ai.brain.task.PacifyTask

net.minecraft.entity.ai.brain.task.RandomlyStopAttackingTask

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorPacify

字段

int: b, pacifyDuration, field_22287, duration, field_233858_b_

构造函数

(MemoryModuleType<?>, int)

方法

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_