历史 - net.minecraft.client.model.object.armorstand.ArmorStandArmorModel

1.21.11

名称

gtx

hgf

net.minecraft.client.model.ArmorStandArmorModel

net.minecraft.client.model.object.armorstand.ArmorStandArmorModel

net.minecraft.src.C_3798_

net.minecraft.src.C_432772_

字段

构造函数

方法

void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6251_

void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_102844_

ArmorModelSet<LayerDefinition> (CubeDeformation, CubeDeformation): a, createArmorLayerSet, method_72830, getEquipmentModelData, m_417517_

ArmorModelSet<LayerDefinition> (CubeDeformation, CubeDeformation): b, createArmorLayerSet, method_72830, getEquipmentModelData, m_441517_

MeshDefinition (CubeDeformation): a, createBaseMesh, method_32686, getTexturedModelData, m_420095_

MeshDefinition (CubeDeformation): a, createBaseMesh, method_32686, getTexturedModelData, m_441638_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gly

gtx

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32686, getTexturedModelData, m_170347_

void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_

void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6251_

ArmorModelSet<LayerDefinition> (CubeDeformation, CubeDeformation): a, createArmorLayerSet, method_72830, getEquipmentModelData, m_417517_

MeshDefinition (CubeDeformation): a, createBaseMesh, method_32686, getTexturedModelData, m_420095_

1.21.8

名称

glx

gly

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gge

glx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gax

gge

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gaj

gax

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fuk

gaj

字段

构造函数

方法

void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_

void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ftc

fuk

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fiy

ftc

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fef

fiy

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fah

fef

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eyu

fah

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eum

eyu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eqp

eum

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

epg

eqp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eip

epg

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ehi

eip

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eff

ehi

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

efe

eff

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dti

efe

net.minecraft.client.renderer.entity.model.ArmorStandArmorModel

net.minecraft.src.C_3798_

字段

构造函数

(float)

(float, int, int)

(ModelPart)

方法

void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_225597_a_

void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32686, getTexturedModelData, m_170347_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dta

dti

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvb

dta

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dkg

dvb

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dkd

dkg

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dgn

dkd

字段

构造函数

()

方法

void (ArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_212844_a_

void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

ddz

dgn

net.minecraft.client.model.ArmorStandArmorModel

字段

构造函数

方法

void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, method_17066, func_212844_a_

void (ArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

ddv

ddz

net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandArmorEntityModel

字段

构造函数

方法

void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, func_212844_a_

void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, method_17066, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ddt

ddv

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ddt

net.minecraft.class_548

net.minecraft.client.renderer.entity.model.ArmorStandArmorModel

字段

构造函数

()

(float)

(float, int, int)

方法

void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, func_212844_a_