历史 - net.minecraft.client.model.object.armorstand.ArmorStandArmorModel
1.21.11
名称
gtx
hgf
net.minecraft.client.model.ArmorStandArmorModel
net.minecraft.client.model.object.armorstand.ArmorStandArmorModel
net.minecraft.src.C_3798_
net.minecraft.src.C_432772_
字段
构造函数
方法
void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6251_
void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_102844_
ArmorModelSet<LayerDefinition> (CubeDeformation, CubeDeformation): a, createArmorLayerSet, method_72830, getEquipmentModelData, m_417517_
ArmorModelSet<LayerDefinition> (CubeDeformation, CubeDeformation): b, createArmorLayerSet, method_72830, getEquipmentModelData, m_441517_
MeshDefinition (CubeDeformation): a, createBaseMesh, method_32686, getTexturedModelData, m_420095_
MeshDefinition (CubeDeformation): a, createBaseMesh, method_32686, getTexturedModelData, m_441638_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gly
gtx
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32686, getTexturedModelData, m_170347_
void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_
void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6251_
ArmorModelSet<LayerDefinition> (CubeDeformation, CubeDeformation): a, createArmorLayerSet, method_72830, getEquipmentModelData, m_417517_
MeshDefinition (CubeDeformation): a, createBaseMesh, method_32686, getTexturedModelData, m_420095_
1.21.8
名称
glx
gly
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gge
glx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gax
gge
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gaj
gax
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fuk
gaj
字段
构造函数
方法
void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_
void (ArmorStandRenderState): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ftc
fuk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fiy
ftc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fef
fiy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fah
fef
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eyu
fah
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eum
eyu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eqp
eum
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
epg
eqp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eip
epg
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ehi
eip
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eff
ehi
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
efe
eff
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dti
efe
net.minecraft.client.renderer.entity.model.ArmorStandArmorModel
net.minecraft.src.C_3798_
字段
构造函数
(float)
(float, int, int)
方法
void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_225597_a_
void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32686, getTexturedModelData, m_170347_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dta
dti
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvb
dta
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dkg
dvb
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dkd
dkg
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dgn
dkd
字段
构造函数
()
方法
void (ArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_212844_a_
void (ArmorStand, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
ddz
dgn
net.minecraft.client.model.ArmorStandArmorModel
字段
构造函数
方法
void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, method_17066, func_212844_a_
void (ArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17066, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
ddv
ddz
net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandArmorEntityModel
字段
构造函数
方法
void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, func_212844_a_
void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, method_17066, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ddt
ddv
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ddt
net.minecraft.class_548
net.minecraft.client.renderer.entity.model.ArmorStandArmorModel
字段
构造函数
()
(float)
(float, int, int)
方法
void (EntityArmorStand, float, float, float, float, float, float): a, method_17066, func_212844_a_