历史 - net.minecraft.client.particle.MobAppearanceParticle
1.21.8
名称
gup
guq
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gou
gup
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gjf
gou
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gip
gjf
字段
构造函数
方法
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, render, m_5744_
void (PoseStack, MultiBufferSource, Camera, float): a, renderCustom, method_65198, renderCustom, m_373236_
1.21.3
名称
gck
gip
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbb
gck
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqs
gbb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
flr
fqs
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhj
flr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffv
fhj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbk
ffv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exh
fbk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evj
exh
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eol
evj
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ene
eol
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ela
ene
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ekz
ela
字段
RenderType: b, renderType, field_21792, LAYER, f_107112_
RenderType: b, renderType, field_21792, layer, f_107112_
构造函数
方法
1.17
名称
dyd
ekz
net.minecraft.client.particle.MobAppearanceParticle
net.minecraft.src.C_4015_
字段
Model: a, model, field_21793, model, field_228342_a_
Model: a, model, field_21793, model, f_107111_
RenderType: b, renderType, field_21792, LAYER, field_228341_A_
RenderType: b, renderType, field_21792, LAYER, f_107112_
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_225606_a_
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, m_5744_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dxv
dyd
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzw
dxv
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dow
dzw
字段
Model: a, model, field_21793, field_228342_a_
Model: a, model, field_21793, model, field_228342_a_
RenderType: A, renderType, field_21792, field_228341_A_
RenderType: b, renderType, field_21792, LAYER, field_228341_A_
构造函数
(Level, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dot
dow
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlk
dot
字段
LivingEntity: C, displayEntity, field_3829, guardian, field_174844_a
Model: a, model, field_21793, field_228342_a_
RenderType: A, renderType, field_21792, field_228341_A_
构造函数
方法
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
void (VertexConsumer, Camera, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_225606_a_
1.14.4
名称
diw
dlk
net.minecraft.client.particle.MobAppearanceParticle
字段
EntityLiving: C, field_3829, guardian, field_174844_a
LivingEntity: C, displayEntity, field_3829, guardian, field_174844_a
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, render, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
1.14.3
名称
dis
diw
net.minecraft.client.particle.ElderGuardianAppearanceParticle
字段
EntityLiving: C, field_3829, field_174844_a
EntityLiving: C, field_3829, guardian, field_174844_a
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (BufferBuilder, ActiveRenderInfo, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, func_180434_a
void (BufferBuilder, Camera, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, buildGeometry, func_180434_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
diq
dis
字段
构造函数
方法
1.14
名称
diq
net.minecraft.class_700
net.minecraft.client.particle.MobAppearanceParticle
字段
EntityLiving: C, field_3829, field_174844_a
构造函数
(World, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (BufferBuilder, ActiveRenderInfo, float, float, float, float, float, float): a, method_3074, func_180434_a