历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer
1.21.11
名称
hsw
ibr
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hjb
hsw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hja
hjb
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hcq
hja
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gxa
hcq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwl
gxa
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gpc
gwl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gns
gpc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gde
gns
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxv
gde
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ftm
fxv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
frt
ftm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fnd
frt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fiy
fnd
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fha
fiy
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ezu
fha
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eyn
ezu
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ewi
eyn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ewh
ewi
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eiz
ewh
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer
net.minecraft.src.C_4453_
字段
RenderType: a, SPIDER_EYES, field_4902, SKIN, field_229142_a_
RenderType: a, SPIDER_EYES, field_4902, SKIN, f_117504_
构造函数
方法
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, m_5708_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eir
eiz
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eks
eir
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dzi
eks
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dzf
dzi
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwd
dzf
字段
ResourceLocation: a, SPIDER_EYES_LOCATION, field_4902, SKIN, field_177150_a
RenderType: a, SPIDER_EYES, field_4902, SKIN, field_229142_a_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_
1.14.4
名称
dtp
dwd
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4902, SKIN, field_177150_a
ResourceLocation: a, SPIDER_EYES_LOCATION, field_4902, SKIN, field_177150_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dtl
dtp
net.minecraft.client.render.entity.feature.SpiderEyesFeatureRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4902, field_177150_a
MinecraftKey: a, field_4902, SKIN, field_177150_a
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dti
dtl
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dti
net.minecraft.class_1000
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4902, field_177150_a
构造函数
(IEntityRenderer<T, M>)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b