历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer

1.21.11

名称

hsw

ibr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hjb

hsw

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hja

hjb

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hcq

hja

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gxa

hcq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gwl

gxa

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gpc

gwl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gns

gpc

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gde

gns

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fxv

gde

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ftm

fxv

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

frt

ftm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fnd

frt

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fiy

fnd

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fha

fiy

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ezu

fha

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eyn

ezu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ewi

eyn

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ewh

ewi

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eiz

ewh

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer

net.minecraft.src.C_4453_

字段

RenderType: a, SPIDER_EYES, field_4902, SKIN, field_229142_a_

RenderType: a, SPIDER_EYES, field_4902, SKIN, f_117504_

构造函数

方法

RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_

RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, m_5708_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eir

eiz

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eks

eir

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dzi

eks

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dzf

dzi

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dwd

dzf

字段

ResourceLocation: a, SPIDER_EYES_LOCATION, field_4902, SKIN, field_177150_a

RenderType: a, SPIDER_EYES, field_4902, SKIN, field_229142_a_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

RenderType (): a, renderType, method_23193, getEyesTexture, func_225636_a_

1.14.4

名称

dtp

dwd

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4902, SKIN, field_177150_a

ResourceLocation: a, SPIDER_EYES_LOCATION, field_4902, SKIN, field_177150_a

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4199, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dtl

dtp

net.minecraft.client.render.entity.feature.SpiderEyesFeatureRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4902, field_177150_a

MinecraftKey: a, field_4902, SKIN, field_177150_a

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dti

dtl

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dti

net.minecraft.class_1000

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SpiderEyesLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4902, field_177150_a

构造函数

(IEntityRenderer<T, M>)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4199, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b