历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DrownedOuterLayer

1.21.11

名称

hrw

iar

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hib

hrw

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, ZombieRenderState, float, float): a, render, method_4182, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, ZombieRenderState, float, float): a, submit, method_4182, render, m_6494_

1.21.8

名称

hia

hib

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hbr

hia

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gwb

hbr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gvm

gwb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

god

gvm

字段

DrownedModel: c, babyModel, field_53214, babyModel, f_349093_

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, ZombieRenderState, float, float): a, render, method_4182, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gmt

god

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gcg

gmt

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fwx

gcg

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fso

fwx

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fqv

fso

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fmf

fqv

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fia

fmf

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fgc

fia

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eyw

fgc

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

exp

eyw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

evk

exp

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

evj

evk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eic

evj

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DrownedOuterLayer

net.minecraft.src.C_4429_

字段

ResourceLocation: a, DROWNED_OUTER_LAYER_LOCATION, field_4854, SKIN, field_204721_a

ResourceLocation: a, DROWNED_OUTER_LAYER_LOCATION, field_4854, SKIN, f_116907_

DrownedModel<T>: b, model, field_4855, model, field_204723_c

DrownedModel<T>: b, model, field_4855, model, f_116908_

构造函数

(RenderLayerParent<T, DrownedModel<T>>)

(RenderLayerParent<T, DrownedModel<T>>, EntityModelSet)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ehu

eic

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ejv

ehu

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dym

ejv

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, func_225628_a_

1.15.2

名称

dyj

dym

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dvi

dyj

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dsu

dvi

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DrownedOuterLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4854, SKIN, field_204721_a

ResourceLocation: a, DROWNED_OUTER_LAYER_LOCATION, field_4854, SKIN, field_204721_a

DrownedEntityModel<T>: b, field_4855, model, field_204723_c

DrownedModel<T>: b, model, field_4855, model, field_204723_c

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4182, method_4182, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4182, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dsq

dsu

net.minecraft.client.render.entity.feature.DrownedOverlayFeatureRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4854, field_204721_a

MinecraftKey: a, field_4854, SKIN, field_204721_a

DrownedModel<T>: b, field_4855, field_204723_c

DrownedEntityModel<T>: b, field_4855, model, field_204723_c

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4182, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4182, method_4182, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dsn

dsq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dsn

net.minecraft.class_980

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DrownedOuterLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4854, field_204721_a

DrownedModel<T>: b, field_4855, field_204723_c

构造函数

(IEntityRenderer<T, DrownedModel<T>>)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4182, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b