历史 - net.minecraft.client.renderer.block.ModelBlockRenderer$AmbientOcclusionRenderStorage

1.21.11

名称

hhi$b

hpy$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gyu$b

hhi$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gyt$b

gyu$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gss$b

gyt$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gnf$b

gss$b

net.minecraft.client.renderer.block.ModelBlockRenderer$AmbientOcclusionFace

net.minecraft.client.renderer.block.ModelBlockRenderer$AmbientOcclusionRenderStorage

net.minecraft.src.C_4186_$C_4189_

net.minecraft.src.C_4186_$C_379064_

字段

float[]: a, brightness, field_4196, brightness, f_111149_

int[]: b, lightmap, field_4194, light, f_111150_

float[]: i, faceShape, field_58158, field_58158, f_379763_

构造函数

方法

int (int, int, int, int): a, blend, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, m_111153_

int (int, int, int, int): a, blend, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, m_387224_

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, blend, method_3389, getBrightness, m_111158_

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, blend, method_3389, getBrightness, m_386813_

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet, boolean): a, calculate, method_3388, apply, m_111167_

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, boolean): a, calculate, method_3388, apply, m_387008_

1.21.4

名称

gmq$b

gnf$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfv$b

gmq$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gem$b

gfv$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fud$b

gem$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fpa$b

fud$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fkq$b

fpa$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fiz$b

fkq$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

feo$b

fiz$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fal$b

feo$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4189_

net.minecraft.src.C_4186_$C_4189_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eyn$b

fal$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

erl$b

eyn$b

net.minecraft.src.C_4186_$C_4189_

net.minecraft.src.C_4189_

字段

float[]: b, brightness, field_4196, brightness, f_111149_

float[]: a, brightness, field_4196, brightness, f_111149_

int[]: c, lightmap, field_4194, light, f_111150_

int[]: b, lightmap, field_4194, light, f_111150_

构造函数

(ModelBlockRenderer)

()

方法

1.18.2

名称

eqe$b

erl$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eob$b

eqe$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eoa$b

eob$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eaz$b

eoa$b

net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer$AmbientOcclusionFace

net.minecraft.src.C_4186_$C_4189_

字段

float[]: b, brightness, field_4196, brightness, field_178206_b

float[]: b, brightness, field_4196, brightness, f_111149_

int[]: c, lightmap, field_4194, light, field_178207_c

int[]: c, lightmap, field_4194, light, f_111150_

构造函数

方法

int (int, int, int, int): a, blend, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, func_147778_a

int (int, int, int, int): a, blend, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, m_111153_

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, blend, method_3389, getBrightness, func_178203_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, blend, method_3389, getBrightness, m_111158_

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet, boolean): a, calculate, method_3388, apply, func_239285_a_

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet, boolean): a, calculate, method_3388, apply, m_111167_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ear$b

eaz$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ecs$b

ear$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

drm$b

ecs$b

字段

构造函数

方法

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet): a, calculate, method_3388, apply, func_228807_a_

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet, boolean): a, calculate, method_3388, apply, func_239285_a_

1.15.2

名称

drj$b

drm$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dny$b

drj$b

字段

float[]: b, brightness, field_4196, colorMultiplier, field_178206_b

float[]: b, brightness, field_4196, brightness, field_178206_b

int[]: c, lightmap, field_4194, brightness, field_178207_c

int[]: c, lightmap, field_4194, light, field_178207_c

构造函数

方法

void (BlockAndBiomeGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet): a, calculate, method_3388, apply, func_217629_a

void (BlockAndTintGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet): a, calculate, method_3388, apply, func_228807_a_

1.14.4

名称

dlk$b

dny$b

net.minecraft.client.renderer.block.ModelBlockRenderer$AmbientOcclusionFace

字段

float[]: b, field_4196, colorMultiplier, field_178206_b

float[]: b, brightness, field_4196, colorMultiplier, field_178206_b

int[]: c, field_4194, brightness, field_178207_c

int[]: c, lightmap, field_4194, brightness, field_178207_c

构造函数

方法

int (int, int, int, int): a, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, func_147778_a

int (int, int, int, int): a, blend, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, func_147778_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, method_3389, getBrightness, func_178203_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, blend, method_3389, getBrightness, func_178203_a

void (IIBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, method_3388, apply, func_217629_a

void (BlockAndBiomeGetter, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet): a, calculate, method_3388, apply, func_217629_a

1.14.3

名称

dlg$b

dlk$b

net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer$AmbientOcclusionCalculator

字段

float[]: b, field_4196, field_178206_b

float[]: b, field_4196, colorMultiplier, field_178206_b

int[]: c, field_4194, field_178207_c

int[]: c, field_4194, brightness, field_178207_c

构造函数

方法

int (int, int, int, int): a, method_3386, func_147778_a

int (int, int, int, int): a, method_3386, getAmbientOcclusionBrightness, func_147778_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, method_3389, func_178203_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, method_3389, getBrightness, func_178203_a

void (IIBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, method_3388, func_217629_a

void (IIBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, method_3388, apply, func_217629_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dle$b

dlg$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cuw$b

dle$b

net.minecraft.class_778$class_780

字段

float[]: b, field_178206_b

float[]: b, field_4196, field_178206_b

int[]: c, field_178207_c

int[]: c, field_4194, field_178207_c

构造函数

方法

int (int, int, int, int): a, func_147778_a

int (int, int, int, int): a, method_3386, func_147778_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, func_178203_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, method_3389, func_178203_a

void (IIBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, func_187491_a

void (IIBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, method_3388, func_217629_a

1.13.2

名称

cuv$b

cuw$b

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cul$b

cuv$b

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bvo$b

cul$b

字段

构造函数

方法

void (IBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, func_187491_a

void (IIBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, func_187491_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bvm$b

bvo$b

字段

构造函数

方法

1.12

名称

brc$b

bvm$b

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bra$b

brc$b

字段

构造函数

方法

1.11

名称

box$b

bra$b

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bob$b

box$b

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

boe$b

bob$b

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bgf$b

boe$b

字段

构造函数

方法

void (IBlockAccess, Block, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, func_178204_a

void (IBlockAccess, IBlockData, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, func_187491_a

1.8.8

名称

bgf$b

net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer$AmbientOcclusionFace

字段

float[]: b, field_178206_b

int[]: c, field_178207_c

构造函数

(BlockModelRenderer)

方法

void (IBlockAccess, Block, BlockPosition, EnumDirection, float[], BitSet): a, func_178204_a

int (int, int, int, int): a, func_147778_a

int (int, int, int, int, float, float, float, float): a, func_178203_a