历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ShulkerBulletRenderer
1.21.11
名称
hpz
hyt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgf
hpz
字段
ShulkerBulletModel: i, model, field_4777, model, f_115843_
ShulkerBulletModel: g, model, field_4777, model, f_115843_
RenderType: h, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
构造函数
方法
void (ShulkerBulletRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4103, render, m_7392_
void (ShulkerBulletRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_4103, render, m_324479_
1.21.8
名称
hge
hgf
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gzv
hge
字段
ShulkerBulletModel: h, model, field_4777, model, f_115843_
ShulkerBulletModel: i, model, field_4777, model, f_115843_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
RenderType: h, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
构造函数
方法
1.21.5
名称
guf
gzv
字段
RenderType: b, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gtq
guf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gmi
gtq
字段
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
RenderType: b, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
构造函数
方法
ResourceLocation (ShulkerBullet): a, getTextureLocation, method_4105, getTexture, m_5478_
void (ShulkerBullet, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4103, render, m_7392_
void (ShulkerBulletRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4103, render, m_7392_
ShulkerBulletRenderState (): a, createRenderState, method_62524, createRenderState, m_5478_
void (ShulkerBullet, ShulkerBulletRenderState, float): a, extractRenderState, method_62525, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gky
gmi
字段
ShulkerBulletModel<ShulkerBullet>: g, model, field_4777, model, f_115843_
ShulkerBulletModel<ShulkerBullet>: h, model, field_4777, model, f_115843_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
RenderType: g, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
构造函数
方法
1.20.6
名称
gal
gky
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvf
gal
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fqw
fvf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpd
fqw
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fko
fpd
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgj
fko
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fel
fgj
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exh
fel
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ewa
exh
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
etv
ewa
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
etu
etv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egn
etu
net.minecraft.client.renderer.entity.ShulkerBulletRenderer
net.minecraft.src.C_4385_
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4776, TEXTURE, field_188348_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4776, TEXTURE, f_115841_
ShulkerBulletModel<ShulkerBullet>: f, model, field_4777, model, field_188349_b
ShulkerBulletModel<ShulkerBullet>: g, model, field_4777, model, f_115843_
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, field_229123_e_
RenderType: f, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, f_115842_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (ShulkerBullet): a, getTextureLocation, method_4105, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (ShulkerBullet): a, getTextureLocation, method_4105, getTexture, m_5478_
void (ShulkerBullet, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4103, render, func_225623_a_
void (ShulkerBullet, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4103, render, m_7392_
int (ShulkerBullet, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24091, getBlockLight, func_225624_a_
int (ShulkerBullet, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24091, getBlockLight, m_6086_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
egf
egn
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eig
egf
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dwy
eig
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4776, SKIN, field_188348_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4776, TEXTURE, field_188348_a
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21744, field_229123_e_
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21744, LAYER, field_229123_e_
构造函数
方法
int (ShulkerBullet, float): a, getBlockLightLevel, method_24091, getBlockLight, func_225624_a_
int (ShulkerBullet, BlockPos): a, getBlockLightLevel, method_24091, getBlockLight, func_225624_a_
1.15.2
名称
dwv
dwy
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dtu
dwv
字段
RenderType: e, RENDER_TYPE, field_21744, field_229123_e_
构造函数
方法
float (float, float, float): a, rotlerp, method_4104, func_188347_a
void (ShulkerBullet, double, double, double, float, float): a, render, method_4103, render, func_76986_a
int (ShulkerBullet, float): a, getBlockLightLevel, method_24091, getBlockLight, func_225624_a_
void (ShulkerBullet, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4103, render, func_225623_a_
1.14.4
名称
drg
dtu
net.minecraft.client.renderer.entity.ShulkerBulletRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4776, SKIN, field_188348_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4776, SKIN, field_188348_a
ShulkerBulletEntityModel<EntityShulkerBullet>: f, field_4777, model, field_188349_b
ShulkerBulletModel<ShulkerBullet>: f, model, field_4777, model, field_188349_b
构造函数
方法
float (float, float, float): a, method_4104, method_4104, func_188347_a
float (float, float, float): a, rotlerp, method_4104, func_188347_a
void (EntityShulkerBullet, double, double, double, float, float): a, method_4103, method_4103, func_76986_a
void (ShulkerBullet, double, double, double, float, float): a, render, method_4103, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityShulkerBullet): a, method_4105, method_4105, func_110775_a
ResourceLocation (ShulkerBullet): a, getTextureLocation, method_4105, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
drc
drg
net.minecraft.client.render.entity.ShulkerBulletEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4776, field_188348_a
MinecraftKey: a, field_4776, SKIN, field_188348_a
ShulkerBulletModel<EntityShulkerBullet>: f, field_4777, field_188349_b
ShulkerBulletEntityModel<EntityShulkerBullet>: f, field_4777, model, field_188349_b
构造函数
方法
float (float, float, float): a, method_4104, func_188347_a
float (float, float, float): a, method_4104, method_4104, func_188347_a
void (EntityShulkerBullet, double, double, double, float, float): a, method_4103, func_76986_a
void (EntityShulkerBullet, double, double, double, float, float): a, method_4103, method_4103, func_76986_a
MinecraftKey (EntityShulkerBullet): a, method_4105, func_110775_a
MinecraftKey (EntityShulkerBullet): a, method_4105, method_4105, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dqz
drc
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dqz
net.minecraft.class_940
net.minecraft.client.renderer.entity.ShulkerBulletRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4776, field_188348_a
ShulkerBulletModel<EntityShulkerBullet>: f, field_4777, field_188349_b
构造函数
方法
float (float, float, float): a, method_4104, func_188347_a
void (EntityShulkerBullet, double, double, double, float, float): a, method_4103, func_76986_a
MinecraftKey (EntityShulkerBullet): a, method_4105, func_110775_a