历史 - net.minecraft.client.model.AnimationUtils
1.21.11
名称
gtu
gzj
字段
构造函数
方法
void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, zombieArms, m_102102_
void (ModelPart, ModelPart, float, int, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_
void (ModelPart, ModelPart, float, float, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_
<T extends UndeadRenderState> void (ModelPart, ModelPart, boolean, T): a, animateZombieArms, method_29352, zombieArms, m_102102_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
glv
gtu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
glu
glv
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ggb
glu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gau
ggb
net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing
net.minecraft.client.render.entity.model.ArmPosing
字段
构造函数
方法
void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, meleeAttack, m_102102_
void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, zombieArms, m_102102_
1.21.4
名称
gag
gau
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fuh
gag
字段
构造函数
方法
void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_
<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, meleeAttack, m_102091_
void (ModelPart, ModelPart, float, int, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_
void (ModelPart, ModelPart, HumanoidArm, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, meleeAttack, m_102091_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fsz
fuh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fiw
fsz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fed
fiw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
faf
fed
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eys
faf
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
euk
eys
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eqn
euk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
epe
eqn
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ein
epe
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ehg
ein
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
efd
ehg
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
efc
efd
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dtg
efc
net.minecraft.client.renderer.model.ModelHelper
net.minecraft.src.C_3796_
字段
构造函数
()
方法
void (ModelPart, ModelPart, ModelPart, boolean): a, animateCrossbowHold, method_25447, hold, func_239104_a_
void (ModelPart, ModelPart, ModelPart, boolean): a, animateCrossbowHold, method_25447, hold, m_102097_
void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, func_239102_a_
void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_
<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, method_29351, func_239103_a_
<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, meleeAttack, m_102091_
void (ModelPart, ModelPart, float): a, bobArms, method_29350, method_29350, func_239101_a_
void (ModelPart, ModelPart, float): a, bobArms, method_32789, swingArms, m_102082_
void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, method_29352, func_239105_a_
void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, meleeAttack, m_102102_
void (ModelPart, float, float): a, bobModelPart, method_29350, swingArm, m_170341_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dsy
dtg
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
duz
dsy
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
duz
net.minecraft.client.model.AnimationUtils
net.minecraft.class_4896
net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing
net.minecraft.client.renderer.model.ModelHelper
字段
构造函数
方法
void (ModelPart, ModelPart, ModelPart, boolean): a, animateCrossbowHold, method_25447, hold, func_239104_a_
void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, func_239102_a_
<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, method_29351, func_239103_a_
void (ModelPart, ModelPart, float): a, bobArms, method_29350, method_29350, func_239101_a_
void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, method_29352, func_239105_a_