历史 - net.minecraft.client.model.AnimationUtils

1.21.11

名称

gtu

gzj

字段

构造函数

方法

void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, zombieArms, m_102102_

void (ModelPart, ModelPart, float, int, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_

void (ModelPart, ModelPart, float, float, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_

<T extends UndeadRenderState> void (ModelPart, ModelPart, boolean, T): a, animateZombieArms, method_29352, zombieArms, m_102102_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

glv

gtu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

glu

glv

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ggb

glu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gau

ggb

net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing

net.minecraft.client.render.entity.model.ArmPosing

字段

构造函数

方法

void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, meleeAttack, m_102102_

void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, zombieArms, m_102102_

1.21.4

名称

gag

gau

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fuh

gag

字段

构造函数

方法

void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_

<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, meleeAttack, m_102091_

void (ModelPart, ModelPart, float, int, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_

void (ModelPart, ModelPart, HumanoidArm, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, meleeAttack, m_102091_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fsz

fuh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fiw

fsz

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fed

fiw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

faf

fed

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eys

faf

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

euk

eys

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eqn

euk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

epe

eqn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ein

epe

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ehg

ein

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

efd

ehg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

efc

efd

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dtg

efc

net.minecraft.client.renderer.model.ModelHelper

net.minecraft.src.C_3796_

字段

构造函数

()

方法

void (ModelPart, ModelPart, ModelPart, boolean): a, animateCrossbowHold, method_25447, hold, func_239104_a_

void (ModelPart, ModelPart, ModelPart, boolean): a, animateCrossbowHold, method_25447, hold, m_102097_

void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, func_239102_a_

void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, m_102086_

<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, method_29351, func_239103_a_

<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, meleeAttack, m_102091_

void (ModelPart, ModelPart, float): a, bobArms, method_29350, method_29350, func_239101_a_

void (ModelPart, ModelPart, float): a, bobArms, method_32789, swingArms, m_102082_

void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, method_29352, func_239105_a_

void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, meleeAttack, m_102102_

void (ModelPart, float, float): a, bobModelPart, method_29350, swingArm, m_170341_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dsy

dtg

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

duz

dsy

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

duz

net.minecraft.client.model.AnimationUtils

net.minecraft.class_4896

net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing

net.minecraft.client.renderer.model.ModelHelper

字段

构造函数

方法

void (ModelPart, ModelPart, ModelPart, boolean): a, animateCrossbowHold, method_25447, hold, func_239104_a_

void (ModelPart, ModelPart, LivingEntity, boolean): a, animateCrossbowCharge, method_25446, charge, func_239102_a_

<T extends Mob> void (ModelPart, ModelPart, T, float, float): a, swingWeaponDown, method_29351, method_29351, func_239103_a_

void (ModelPart, ModelPart, float): a, bobArms, method_29350, method_29350, func_239101_a_

void (ModelPart, ModelPart, boolean, float, float): a, animateZombieArms, method_29352, method_29352, func_239105_a_