历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.HorseArmorLayer
1.21.4
名称
gvs
gwh
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
goj
gvs
字段
HorseModel<Horse>: a, model, field_18228, model, f_117017_
HorseModel: a, adultModel, field_53216, model, f_348483_
HorseModel: b, babyModel, field_53217, babyModel, f_346587_
EquipmentLayerRenderer: c, equipmentRenderer, field_54182, equipmentRenderer, f_347019_
构造函数
(RenderLayerParent<Horse, HorseModel<Horse>>, EntityModelSet)
(RenderLayerParent<HorseRenderState, HorseModel>, EntityModelSet, EquipmentLayerRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18658, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, HorseRenderState, float, float): a, render, method_18658, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmz
goj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gcm
gmz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxd
gcm
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsu
fxd
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
frb
fsu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fml
frb
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fig
fml
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgi
fig
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ezc
fgi
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exv
ezc
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evq
exv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evp
evq
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eii
evp
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LeatherHorseArmorLayer
net.minecraft.src.C_4435_
字段
HorseModel<Horse>: a, model, field_18228, model, field_215341_a
HorseModel<Horse>: a, model, field_18228, model, f_117017_
构造函数
(RenderLayerParent<Horse, HorseModel<Horse>>)
(RenderLayerParent<Horse, HorseModel<Horse>>, EntityModelSet)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18658, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18658, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eia
eii
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ekb
eia
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dys
ekb
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dyp
dys
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dvo
dyp
字段
构造函数
方法
void (Horse, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18658, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18658, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dta
dvo
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.HorseArmorLayer
字段
HorseEntityModel<EntityHorse>: a, field_18228, model, field_215341_a
HorseModel<Horse>: a, model, field_18228, model, field_215341_a
构造函数
方法
void (EntityHorse, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18658, method_18658, func_212842_a_
void (Horse, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_18658, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dsw
dta
net.minecraft.client.render.entity.feature.HorseArmorFeatureRenderer
字段
HorseModel<EntityHorse>: a, field_18228, field_215341_a
HorseEntityModel<EntityHorse>: a, field_18228, model, field_215341_a
构造函数
方法
void (EntityHorse, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18658, func_212842_a_
void (EntityHorse, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18658, method_18658, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dst
dsw
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dst
net.minecraft.class_4073
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LeatherHorseArmorLayer
字段
HorseModel<EntityHorse>: a, field_18228, field_215341_a
构造函数
(IEntityRenderer<EntityHorse, HorseModel<EntityHorse>>)
方法
void (EntityHorse, float, float, float, float, float, float, float): a, method_18658, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b